Niantic ಗೋ ನೀತಿ ಆಧರಿತ ಮಾನವಿಕ ಸೃಜನಶೀಲತೆ, ಆಟಗಾರರ ಮಾಹಿತಿ ಆಧರಿಸಿ ಡೇಟಾವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ‘ಭೂಗೋಳಕೋಷ್ಟಕ’ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದ ಮಾದರಿಗೆ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಮಾಡುತ್ತಿದೆ

Publié le 21 ಫೆಬ್ರವರಿ 2025 à 22h11
modifié le 21 ಫೆಬ್ರವರಿ 2025 à 22h11

ನಿಯಾಂಟಿಕ್, ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ ನಾವೀನ್ಯತೆಯ ಮುಂಚೂಣಿಯಲ್ಲಿರುವ, ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ *ಪೋಕಿಮಾನ್ ಗೋ* ಆಟಕ್ಕೆ ಬರುವ ಆಟಗಾರರ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಮೂಲಕ, ಭೂಸ್ಥಿತಿ ಶ್ರೇಣಿಯ ಎಐ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲು ಮುಂದಾಗಿದೆ. ಈ ಸಾಹಸಿಕ ಯೋಜನೆ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಪರಸ್ಪರ ಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ಶಕ್ತಿಶಾಲಿಯ ಮಾಹಿತಿಯ ಸಂಕಲನದಲ್ಲಿ ಪರಿವರ್ತಿಸಲು ಆಧಾರಿತವಾಗಿದೆ. ಈ ಮಾದರಿಯೊಂದಿಗೆ, ನ್ಯೂಸಹಾಯದಿಂದ, ನಿಯಾಂಟಿಕ್ ತಮ್ಮನ್ನು окружಾನ್ ನಂತಹ ವೈದಿಕಮಾಂತರಮೀನು ಸೇರುವ ಸಾರ ಮತ್ತು ಅನುಬಂಧವನ್ನು ನೀಡಲು ಉದ್ದೇಶಿಸುತ್ತಿದೆ ಉನ್ನತ ಜಾಲ ಪರಿಕರಗಳು. ಪಾದಚಾರಿಯ ದೃಷ್ಟಿಯಿಂದ ಮೇಲ್ಮಟ್ಟವನ್ನು ವಿಸ್ತಾರಗೊಳಿಸುವ ಮೂಲಕ, ಕಂಪನಿಯು ಬಳಕೆದಾರ ಅನುಭವವನ್ನು ಸಂಘಟಿಸುತ್ತಿದ್ದು, ಅದೇ ವೇಳೆ ಅಪೂರ್ವ ಆಕರ್ಷಕ potensial ಅನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತಿದೆ.

ನಿಯಾಂಟಿಕ್ ಅವರ ಭೂಸಾಕ್ಷರ ಎಐ ಮಾದರಿ

ನಿಯಾಂಟಿಕ್, ಪೋಕಿಮಾನ್ ಗೋ ಗೆ ಮೂಲಭೂತವಾದ ಕಂಪನಿಯು, ಯೋನವಿಲ್ಲದ ಶ್ರೇಣಿಯ (ಇಂಟೆಲಿಜೆನ್ಸ್ ಆಫ್ ಬ್ಯಾಂಕಿಂಗ್ – LGM) ಅನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುತ್ತಿದೆ. ಈ ಯೋಜನೆಯು ಆತನದ್ದಾದ ದಪ್ಪಗಳು, ಗಾತ್ರ ಬೆಲೆ ಈ ಕಂಪನಿಯ ಆಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಗಳಿಂದ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮವನ್ನು ರೂಪಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತಿದೆ. ಈ ದೊಡ್ಡ ಮಹತ್ವವು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗಳು ಮತ್ತು ರೋಬೋಟ್‌ಗಳಿಗೆ ಜಗತ್ತಿನೊಂದಿಗೆ ಏಕೆ ಜಮುಲಿರುವ ಮುನ್ನೋಟವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ‘ಇಂಟೆಲಿಜೆನ್ಸ್’ ಸ್ಥಳೀಯವನ್ನು ಹೊಸ ಮಟ್ಟಕ್ಕೆ ತಂದುಕೊಡುತ್ತದೆ.

ದೃಷ್ಟಿಯ ಸ್ಥಾನ ಪರಿಕರ

LGM ಮಾದರಿಯು ನಿಯಾಂಟಿಕ್‌ನ ದೃಷ್ಠಿ ಸ್ಥಾನಪರಿಕರ (VPS) ಗೆ ನಿರ್ಮಿತವಾದ ಜಾಲ ಪರಿಕರಗಳ ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿದೆ. VPS, ಒಂದು ಫೋನ್‌ನಿಂದ ಪ್ರಾಪ್ತವಾದ ಏಕೈಕ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಸಾಧನದ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಮತ್ತು ಆಕೃತಿಯನ್ನು ನಿರ್ಧಾರಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. VPS ಯ ಅಚ್ಚುಕಟ್ಟು, ಡೇಟಾವನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ತೆರಳುವ ಐದು ವರ್ಷಗಳ ಕಾಲ ಶ್ರೇಣಿಯ ಪೋಷಕರಿಂದ ವೇದಿಕೆಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ.

ಅನನ್ಯ ಡೇಟಾ ಮೂಲಗಳು

ಈ ಮಾದರಿಯನ್ನು ತರಬೇತಿ ಮಾಡಲು ಬಳಸುವ ಡೇಟಾ ಪ್ರತಿಷ್ಠಾನಿಕವಾಗಿದೆ. ಶ್ರೇಣಿಯ ಪರಿಶೀಲನೆಗಳು ಕಬ್ಬಿಣ ತಳವನ್ನು ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಂಡಿವೆ, ಆವೃತ್ತಿಗಳನ್ನು 3D ನ ಹಾಯ್ಪು ಹೊಳೆಗಳನ್ನು ತರುತ್ತದೆ, ಕಥೆಯ ಹೋಲಿಸಲ್ಪಟ್ಟಾದ ಸ್ಥಳಗಳಿಗೆ ಬೇರೆವೆಂದು ಲಭ್ಯವಿಲ್ಲ. ಇದು ನಿಯಾಂಟಿಕ್ ದ ಕರ್ತುನಾದ ಶ್ರೇಣಿಯ ಅಗತ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.

ಇಂಟೆಲಿಜೆನ್ಸ್ ಅಮೋರಾನುಕರಣಗಳು

ಈ ಮಾದರಿಯ ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಉಪಯೋಗಗಳು ವ್ಯಾಪಕವಾಗಿವೆ. ವಿಜ್ಞಾನಿಯ ಮುಖ್ಯಸ್ಥ ವಿಕ್ಟರ್ ಪ್ರಿಸಕಾರಿಯು, ಆಟಗಾರರ ಕ್ರೀಡಾ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನೀಡಿದ ಡೇಟಾ ಮಿತಿಗೆ 3D ನ ಬಿಂಗಿಲ್ಲಿಯಾದ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ರಚಿಸಲು ಮನಃಶ್ರೀಯಣ್ಣು ಒತ್ತಿಸುತ್ತಾರೆ. ಈ ಡೇಟಾಗಳು ತ್ರೆಂಡಿನಿಕರ ತಂದೆ ಮತ್ತು ಸೋಲಿನ ಅಧ್ಯಾನವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿವೆ, ಹಕ್ಕಿ, ಮೊಳ, ಅಥವಾ ಮರಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತವೆ.

ಊರ್ಹಿತ ವಾಸ್ತುಶಿಲ್ಪದ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ

LGM ಮಾದರಿಯು ವಾಸ್ತವವಾದ ಅನುಭವವನ್ನು ಮುಂಚೂಣಿಯಲ್ಲಿರುವುದಾಗಿ ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು. ಶ್ರೇಣಿಯ ಶೋಧಗಳಿಗೆ ತಲುಪಲು ಸಂಬಂಧಿತ ಸಂಪದನಿಯೆ “ಸಂಕಲ್ಪಿತು” ಎಂಬ ವೆಚ್ಚವನ್ನು ಹೊಸ ಉತ್ತಮಾಗುವ ಉತ್ಸವಗಳ ಮೂಲಕ ಅನಾರೋಗ್ಯಕಾರಿಯಾದ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಪ್ರಮುಖವಾಗಿ ವಿನ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ಹನಿಸುತ್ತಿತ್ತು.

ಡೇಟಾ ಸಂಗ್ರಹಣೆಯ ಭವಿಷ್ಯವು

ನಿಯಾಂಟಿಕ್ ಆಟಗಳ ಬಳಕೆದಾರೆಗಳು, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಪೋಕಿಮಾನ್ ಗೋ ಆಟದಲ್ಲಿ, ತಮ್ಮ ಡೇಟಾವನ್ನು ಇಷ್ಟು ಹೊಸ ಹೆಮ್ಮೆಯ ಎಐ ಉತ್ಪನ್ನದಲ್ಲಿ ಸೇವಾದಾರಿಗಳು ಎಂದು ನಿರೀಕ್ಷಿಸುತ್ತಿಲ್ಲ. ಆಟಗಾರರ ಕೊಡುಗೆಗಳು LGM ಯ ತರಬೇತಿಗೆ ಅತ್ಯಂತ ಪ್ರಮುಖವಾಗಾಗಿವೆ, ಆ ಡೇಟಾದ ವಿವಿಧ ಉಪಯೋಗಗಳನ್ನು ವಿಸ್ತಾರಗೊಳಿಸುತ್ತವೆ.

ನೀತಿ ಮತ್ತು ಚಿಂತೆಗಳು

ಈ ಡೇಟಾವನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಬಳಸುವುದರಿಂದ ನೀತಿಯ ಕುರಿತ ಚಿಂತೆಗಳು ಉದ್ಭವಿಸುತ್ತವೆ. ಬಳಕೆದಾರರ ಉಪಯೋಗವಲ್ಲದ ಮಾಹಿತಿಯ ಶೇಖರಣೆಯನ್ನು ಉಪಹಾಸ ಎನ್ನುತ್ತದೆ. ಇದು ದೇಶದಿಂದ ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ಇತರವಾದಾದ ಡೇಟಾ ಬಳಕೆಯ ಮೂಲಕ ತ್ಯಾಜ್ಯವನ್ನು ನೆನೆಸುವ ಸಿದ್ಧಾಂತಗಳನ್ನು ರೂಪಿಸಲು ಆಗಿದೆ.

ನಿಯಾಂಟಿಕ್ ಅವರ ಭೂಶ್ರೇಣಿಯ ಎಐ ಮಾದರಿಯ ಬಳಕೆದಾರರ ಬಗ್ಗೆ ಶಂಕೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು

ನಿಯಾಂಟಿಕ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ಭೂಶ್ರೇಣಿಯ ಮಾದರಿ ಏನು ?
ಭೂಶ್ರೇಣಿಯ ಮಾದರಿ ನ್ಯೂಸ್ ಶ್ರೇಣಿಯ ಕಂಪನಿಯ ಹೊಸ ಕೈಗಾರಿಕೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದು, ಇದು ನಿಯಾಂಟಿಕ್ ಆಟಗಾರರ ಫೋನ್ಗಳಿಂದ ಸಂಗ್ರಹಿತ ಡೇಟಾಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಪರಿಸರದ ಫಾರ್ಮಿಟ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿಸಲು ಉಪಯೋಗಿಸುತ್ತಿತ್ತು, ಇದರಿಂದ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ರೋಬೋಟ್‌ಗಳಿಗೆ ಹೆಟ್ಟಿಗೆಯ ಧಾರೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಸುತ್ತದೆ.
ಈ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲು ನಿಯಾಂಟಿಕ್ ಏನೆಲ್ಲಾ ಡೇಟಾಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತದೆ ?
ನಿಯಾಂಟಿಕ್ ತನ್ನ ಆಟಗಾರರು ಕ್ರೀಡಾ ಅನುಭವದಲ್ಲಿ ನಡೆಸಿದ ಮಿಲಿಯನ್ಗಳಿಂದ ಶ್ರೇಣಿಕೆಯ ಡೇಟಾದ ಬೆಂಕಿ ಮೇಲೆ ಮೈಕೆಗಳಿಗೆ ತಲುಪಲು ಬೆಗೆ ಹೊಡೆಯುವುದು, ಇದು ಈ ಶ್ರೇಣಿಯ ಮಾದರಿಯ ಬೆಳವಣಿಗೆಯ ಇತಿಹಾಸವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.
ಈ ಮಾದರಿಯ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಇಂಟೆಲಿಜೆನ್ಸ್ ಎಲ್ಲಿಂದ ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿದೆ ?
ಈ ಶ್ರೇಣಿಯ ಇಂಟೆಲಿಜೆನ್ಸ್, ನಿಯಾಂಟಿಕ್‌ನ ದೃಷ್ಟಿಯ ಸ್ಥಾನ ಪರಿಕರಗಳಿಂದ ಬರುವ ಜಾಲ ಶ್ರೇಣಿಗಳಿಗೆ ಆಧಾರಿತವಾಗಿದೆ, ಸಾಧಿಯನ್ನು ಹೋಗಿರುವ ವಿಶೇಷ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಸಂಪರ್ಕದಿಂದ ಮುಂಚೀನಾಗಿರುವ ದೇಹವನ್ನು ಈಗಾಗಲೇ ತರುತ್ತದೆ.
ನಿಯಾಂಟಿಕ್ 3D ನ ಲೀನರಾಗಲು ಯಾವ ಡೇಟಾದ ಯಾವುದೇ ಬೆಲೆಗಟ್ಟಿಗೆ ಹೆಣೆಲಿದೆ ?
3D ಹರಿಯೋವನ್ನು ಕವಿತೆಯ ಡೇಟಾ ಮತ್ತು ನಕ್ಷೆಗಳಲ್ಲಿ ಸುಲಭವಾಗಿ ಗ್ರಹಣವನ್ನು ಹೊಂದಿದ ಡೇಟಾದ ಬೇರೆ ಬೇರೆ ಮತ್ತು ಅಲ್ಲಿಲ್ಲದ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತವೆ.
ಈ ಮಾದರಿಯ ಬೀಂಪುಗಳು ಏನೆಲ್ಲಾಗೆ ಬರುವಂತೆ ಇರುತ್ತದೆ ?
ಈ ಶ್ರೇಣಿಯ ಮಾದರಿ ಬಹಳ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ ಅನುಭವಿ, ಮಿಲಿಯನ್ಗಳನ್ನು ತಲುಪಿಸಲು ನಾವು ಅಥವಾ ನಿರೂಪಣೆಯೊಂದಿಗೆ සಮ್ಮುಖವಾಗುತ್ತವೆ, ಇವು ಸಂಪತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಪ್ರದೇಶಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತವೆ.
ಬಳಕೆದಾರರ ಡೇಟಾ ಸುರಕ್ಷಿತವಾಗಿರುತ್ತಾ ?
ನಿಯಾಂಟಿಕ್ ತಮ್ಮ ಡೇಟಾ ಸುರಕ್ಷಿತವಾಡು ಮತ್ತು ವ್ಯಕ್ತಿಕ ಹಿತಗಳು ಬಳಸುವುದು ಮತ್ತು ನಡೆಯುವ ಮಾಹಿತಿಗಳಲ್ಲಿ ವಿಷಯ ಹುಡುಕುವುದು.
ಆಟಗಾರರ ಪರಿಶೀಲನೆಗಳಿಗೆ ಆದ್ಷದಾರಕ್ಕೆ ಏನನ್ನು ಮನಃಶ್ರೀಗಿಸು ?
ಆಟಗಾರರ ಪರಿಶೀಲನಾಗಳು ಕ್ರೀಡಾ ಅನುಭವವನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಲು ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ರೂಪರೇಖಿತ ಮಾಹಿತಿ ಮತ್ತು ನಿರೂಪಣೆಯ ಪರಿಸರವನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಕೃಷಿಮಾಡಲು ಪ್ರಕ್ಷಿಪಿಸುತ್ತವೆ, ಇದರಿಂದ ಹೆಟ್ಟಿಗೆಗಳು ಮತ್ತು ಆಟದ ಮಧ್ಯೆ ಪರಿಚಯವನ್ನು ಸುಲಭವಾಗಿ ಬೆಯ್ಯುತ್ತದೆ.

actu.iaNon classéNiantic ಗೋ ನೀತಿ ಆಧರಿತ ಮಾನವಿಕ ಸೃಜನಶೀಲತೆ, ಆಟಗಾರರ ಮಾಹಿತಿ ಆಧರಿಸಿ ಡೇಟಾವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು 'ಭೂಗೋಳಕೋಷ್ಟಕ'...

ಕೃತಕ ಬುದ್ಧಿಮತ್ತೆ ಕೃತಕ ಬುದ್ಧಿಮತ್ತೆಯ ಎದುರು: ಸುಳ್ಳು ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ನಿರ್ಣಯಿಸುವುದು

découvrez comment l'intelligence artificielle peut être utilisée pour détecter les faux reçus créés par d'autres systèmes d'ia. analyse, enjeux et solutions pour renforcer la sécurité des transactions numériques.
découvrez comment anthropic a conclu un accord historique avec des auteurs, marquant une première dans la résolution d'une affaire de violation de droits d'auteur impliquant l'intelligence artificielle.
découvrez comment les chatbots imitent des émotions humaines et pourquoi ils ont tendance à être trop accommodants, un phénomène appelé sycophantie. analyse des enjeux et impacts sur la communication homme-machine.
découvrez comment l'ia générative peut booster vos retours sur investissement. analyse des secteurs clés à explorer pour maximiser votre performance grâce à cette technologie innovante.
découvrez dans cette analyse approfondie comment les conversions du trafic généré par l’intelligence artificielle se comparent à celles du trafic organique, afin d’optimiser vos stratégies digitales et booster vos performances en ligne.
anthropic investit 1,5 milliard de dollars pour éviter un procès concernant le téléchargement illégal de livres, dans le but de renforcer ses pratiques éthiques et sa position dans le secteur de l'ia générative.