Disney a donnĂ© le crĂ©dit Ă  ChatGPT dans une de ses sĂ©ries ? Quel est le lien entre l’intelligence artificielle et vos dessins animĂ©s prĂ©fĂ©rĂ©s ?

L'industrie du divertissement assiste à un tournant historique avec l'intégration de ChatGPT par Disney pour l'écriture des paroles d'une chanson dans la série "Save the Tigers" sur Disney+. Cette collaboration illustre l'impact croissant de l'intelligence artificielle dans la création et la distribution de contenus.
Publié le 11 avril 2024 à 07h41
modifié le 11 avril 2024 à 07h43
En bref
  1. Disney a utilisé ChatGPT pour écrire les paroles d'une chanson dans la série "Save the Tigers" sur Disney+, marquant un précédent dans l'industrie.
  2. C'est la première fois qu'une IA reçoit un crédit officiel dans une production audiovisuelle de prise de vue réelle.
  3. L'usage de l'IA dans l'animation inclut l'amélioration de la qualité des images, la synchronisation labiale, et la simulation d'effets environnementaux.
  4. L'IA contribue aussi à personnaliser les recommandations de contenu en fonction des préférences des utilisateurs.
  5. L'intégration de l'IA dans le divertissement réduit les coûts, les délais de production et améliore l'interaction avec le public.
Hugo Mollet
Hugo Mollet
Rédacteur en chef pour la rédaction média d'idax, 36 ans et dans l'édition web depuis plus de 18 ans. Passionné par l'IA depuis de nombreuses années.

RĂ©cemment, l’industrie du divertissement a Ă©tĂ© tĂ©moin d’un Ă©vĂ©nement marquant : Disney a officiellement crĂ©ditĂ© l’intelligence artificielle gĂ©nĂ©rative, ChatGPT, dans l’une de ses sĂ©ries sur Disney+. Dans la deuxième saison de la sĂ©rie indienne « Save the Tigers », disponible via Hotstar, ChatGPT a Ă©tĂ© utilisĂ© pour Ă©crire les paroles d’une chanson. Ce crĂ©dit marque une Ă©tape significative puisque c’est la première fois que l’IA reçoit une reconnaissance directe dans une production audiovisuelle en prise de vue rĂ©elle.

Quel est le lien entre l’intelligence artificielle et vos dessins animĂ©s prĂ©fĂ©rĂ©s ?

L’utilisation de l’intelligence artificielle dans le domaine de l’animation n’est pas nouvelle, mais elle prend une ampleur de plus en plus significative. Au-delĂ  de l’exemple rĂ©cent avec Disney et ChatGPT, les studios d’animation utilisaient dĂ©jĂ  l’IA pour diverses tâches, telles que l’amĂ©lioration de la qualitĂ© des images, la synchronisation labiale automatique des personnages en fonction des dialogues, ou encore la simulation d’effets environnementaux complexes qui seraient autrement très coĂ»teux et chronophages Ă  crĂ©er manuellement.

L’intelligence artificielle aide Ă©galement Ă  personnaliser l’expĂ©rience des spectateurs en analysant les prĂ©fĂ©rences et comportements des utilisateurs pour recommander des contenus susceptibles de plaire. Par consĂ©quent, les technologies d’IA ne se contentent pas d’amĂ©liorer les aspects techniques de la production mais influencent Ă©galement la manière dont les contenus sont proposĂ©s et consommĂ©s.

En rĂ©sumĂ©, l’intĂ©gration de l’IA dans l’industrie du divertissement ouvre un vaste champ de possibilitĂ©s pour la crĂ©ation et la distribution de contenus. Elle permet non seulement de rĂ©duire les coĂ»ts et les dĂ©lais de production mais aussi d’amĂ©liorer la crĂ©ativitĂ© et l’interaction avec le public.

Hugo Mollet
Hugo Mollet
Rédacteur en chef pour la rédaction média d'idax, 36 ans et dans l'édition web depuis plus de 18 ans. Passionné par l'IA depuis de nombreuses années.
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