le modèle d’ia d’odyssey métamorphose la vidéo en mondes interactifs

Publié le 30 mai 2025 à 09h02
modifié le 30 mai 2025 à 09h02
Hugo Mollet
Hugo Mollet
Rédacteur en chef pour la rédaction média d'idax, 36 ans et dans l'édition web depuis plus de 18 ans. Passionné par l'IA depuis de nombreuses années.

Odyssey révolutionne l’expérience vidéo avec son modèle d’IA. Transformant des séquences filmées en mondes interactifs, cette innovation ouvre un gigantesque champ de possibles. Les utilisateurs interagissent instantanément grâce à des technologies de réponse en temps réel. Cette avancée ne se limite pas à l’innovation ludique ; derrière cette métamorphose se cachent des enjeux profonds pour la création multimédia, la formation et l’éducation. La promesse d’une narration immersive émerge, promettant de manière inédite d’influencer la manière dont nous interagirons avec le contenu à l’avenir.

Un modèle d’IA révolutionnaire

Le laboratoire d’intelligence artificielle Odyssey, basé à Londres, a récemment dévoilé le modèle innovant qui transforme la vidéo en mondes interactifs. Cette avancée technologique, actuellement en phase de recherche, se concentre d’abord sur la création de modèles de mondes pour le domaine du cinéma et du développement de jeux. Le modèle a toutefois révélé son potentiel à établir un tout nouveau médium de divertissement.

Interactivité en temps réel

La vidéo interactive générée par le modèle d’IA répond en temps réel aux entrées des utilisateurs, permettant une interaction fluide à l’aide d’un clavier, d’un téléphone, d’un contrôleur, voire de commandes vocales dans un avenir proche. Les développeurs d’Odyssey annoncent que cela ressemble à une version précoce du Holodeck, connu dans l’univers de la science-fiction.

Technologie de pointe

La technologie au cœur de ce modèle repose sur la capacité à produire des images réalistes à chaque cycle de 40 millisecondes. Chaque interaction entraîne une réponse immédiate de la vidéo, développant l’illusion que l’utilisateur influence réellement ce monde numérique. Les sensations rencontrées aujourd’hui évoquent l’exploration d’un rêve chaotique, une expérience encore brute et instable, mais résolument novatrice.

La structure du modèle mondial

Le modèle « mondial » d’Odyssey aborde la création de vidéo de manière singulière. Contrairement aux modèles vidéo classiques générant des clips intégraux, le modèle mondial procède image par image. Il prédit la suite des événements en fonction de l’état actuel ainsi que des entrées utilisateur. Ce processus, similaire au fonctionnement des grands modèles linguistiques, apparaît néanmoins plus complexe en raison de la nécessité de traiter des images vidéo de haute résolution.

L’érudition derrière la nature dynamique

Chaque fois qu’une interaction se produit, le modèle recense l’état actuel, l’action de l’utilisateur et l’historique des événements, afin de concevoir le cadre vidéo suivant. Cette méthode favorise une expérience plus organique et imprévisible que celle des jeux vidéo traditionnels, évitant les logiques programmées précises telles que « si un joueur réalise X, alors Y se produit ». L’IA déduit plutôt la meilleure suite à partir d’une analyse de vidéos précédentes.

Défis rencontrés par l’IA

Concevoir un tel système robuste s’accompagne de nombreux défis. Un des obstacles majeurs est d’assurer la stabilité temporelle du système. En générant chaque cadre à partir des précédents, de petites erreurs peuvent rapidement s’accumuler, un phénomène connu sous le nom de « dérive ». Pour y remédier, Odyssey a mis en place un “modèle de distribution étroite”, pré-entraînant son IA sur des séquences vidéo générales, puis l’ajustant sur des environnements plus restreints.

Implications économiques de la technologie

Le coût lié à l’infrastructure permettant de faire fonctionner cette technologie en temps réel varie de £0,80 à £1,60 par utilisateur et par heure. Cette opération repose sur des clusters de GPUs H100 dispersés à travers les États-Unis et l’Union Européenne. Bien que ce montant puisse sembler élevé pour une simple diffusion vidéo, il demeure peu onéreux comparé aux coûts de production de contenu traditionnel de jeux ou de films. Les experts d’Odyssey anticipent de futures économies à mesure que les modèles deviennent plus efficaces.

Le futur du storytelling

Historiquement, chaque avancée technologique a engendré de nouvelles formes de narration, allant des peintures rupestres aux livres, en passant par la photographie, la radio, le cinéma et les jeux vidéo. Odyssey envisage que la vidéo interactive générée par IA représente la prochaine étape de cette évolution narrative. Ce concept pourrait révolutionner non seulement le domaine du divertissement, mais également celui de l’éducation et de la publicité.

Imaginez des vidéos éducatives où les apprenants pratiquent activement les compétences enseignées ou des expériences de voyage permettant d’explorer des destinations tout en restant chez soi. La version de recherche proposée actuellement n’est qu’un premier pas vers cette vision audacieuse, servant principalement de concept de validation plutôt que de produit final. Un aperçu captivant de ce qui pourrait être possible lorsque les mondes générés par une IA évoluent pour devenir des terrains de jeu interactifs, et non de simples expériences passives.

Pour de plus amples informations sur l’IA et le big data, consultez diverses ressources et suivant les derniers développements, tels que l’investissement de Google dans l’IA pour transformer son moteur de recherche, auquel vous pouvez accéder ici : Google et l’IA et l’optimisation du quotidien grâce à l’IA, consultable ici : Optimisation par l’IA.

Foire aux questions courantes

Qu’est-ce que le modèle d’IA d’Odyssey et comment fonctionne-t-il ?
Le modèle d’IA d’Odyssey génère une vidéo interactive en utilisant un système de « modèle de monde » qui prédit en temps réel chaque image en se basant sur l’état courant et les interactions de l’utilisateur, créant ainsi un environnement dynamique et réactif.

Comment puis-je interagir avec les vidéos générées par l’IA d’Odyssey ?
Vous pouvez interagir avec les vidéos en utilisant votre clavier, votre téléphone, un contrôleur de jeu, ou éventuellement des commandes vocales, permettant ainsi une expérience immersive personnalisée.

Quels types d’interactions sont possibles avec le modèle d’IA d’Odyssey ?
Les interactions incluent des actions simples comme des pressions de touches, des gestes, et des commandes vocales, qui ajustent le déroulement de la vidéo de manière fluide et instantanée.

En quoi le modèle d’IA d’Odyssey diffère-t-il des vidéos traditionnelles ou des jeux vidéo ?
Contrairement aux vidéos traditionnelles qui sont préenregistrées ou les jeux préprogrammés, le modèle d’IA d’Odyssey génère chaque image de manière dynamique et réactive, offrant ainsi une expérience plus organique et moins prévisible.

Quelle est la fréquence de génération des images dans les vidéos interactives d’Odyssey ?
Le modèle d’IA génère des images réalistes toutes les 40 millisecondes, permettant une réactivité quasi instantanée aux actions de l’utilisateur.

Quels sont les défis techniques rencontrés dans la création de vidéos interactives par Odyssey ?
L’un des plus grands défis est de maintenir la stabilité au fil du temps, en évitant les erreurs cumulatives au cours de la génération des images. Odyssey utilise un modèle de distribution étroite pour minimiser ces dérives.

Les vidéos générées par l’IA d’Odyssey sont-elles de qualité graphique élevée ?
Actuellement, les vidéos peuvent donner l’impression d’un rêve instable, offrant une qualité visuelle moins raffinée, mais cela est perçu comme une étape innovante dans l’évolution de ces technologies.

Quel est le coût d’utilisation du modèle d’IA d’Odyssey pour les utilisateurs ?
La recherche de l’IA nécessite une infrastructure coûteuse qui varie entre 0,80 et 1,60 £ par utilisateur et par heure, bien que ce soit relativement abordable comparé à la production traditionnelle de jeux ou de films.

Quel potentiel l’IA d’Odyssey a-t-elle pour l’avenir de la narration et du divertissement ?
Odyssey envisage que l’IA générative interactive puisse transformer divers domaines tels que le divertissement, l’éducation, et la publicité, en permettant des expériences immersives où les utilisateurs peuvent explorer des scénarios et pratiquer des compétences dans un environnement interactif.

Hugo Mollet
Hugo Mollet
Rédacteur en chef pour la rédaction média d'idax, 36 ans et dans l'édition web depuis plus de 18 ans. Passionné par l'IA depuis de nombreuses années.
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