Figma Make redefine el panorama de la creación de prototipos. La herramienta revoluciona la colaboración entre diseñadores y desarrolladores, impulsando la innovación a una velocidad sin precedentes. Esta solución audaz permite crear *prototipos interactivos* con una facilidad sin igual. *La integración fluida en los flujos de trabajo* optimiza la productividad de los equipos, transformando las fases de diseño en un proceso armonioso. Las plantillas sofisticadas establecen un nuevo estándar para la arquitectura de los sistemas de diseño, simplificando la generación de prototipos interactivos.
Figma Make: Una revolución para el prototipado colaborativo
Lanzado en 2025, Figma Make se destaca por sus características innovadoras que transforman la forma en que los equipos de producto desarrollan prototipos. Diseñar un prototipo se ha convertido en una tarea accesible y rápida gracias a esta herramienta, que va más allá de la simple función de generador de código.
Un enfoque colaborativo repensado
Holly Li, gerente de producto de Figma Make, destaca la importancia de una colaboración eficiente entre diseñadores y desarrolladores. La herramienta ha sido diseñada para fomentar esta sinergia, permitiendo a los usuarios trabajar juntos en un entorno compartido en lugar de manera aislada.
Figma Make integra directamente los flujos de trabajo existentes, simplificando así la transición entre el diseño y la creación de prototipos. Copiar un marco de Figma Design para pegarlo en Make permite obtener una primera versión interactiva en pocos clics.
Características revolucionarias
Desde la primavera de 2025, Figma Make pone a disposición de los templates, que se han convertido en una característica clave. Estas plantillas permiten a un miembro de un equipo crear un prototipo, publicarlo y compartirlo con toda la organización. Cada usuario puede entonces reutilizarlo y construir versiones alternativas, optimizando así el proceso de diseño.
Las reglas persistentes integradas en estas plantillas, tales como documentos de requisitos del producto y guías, forman un verdadero sistema de diseño del futuro. Los componentes están directamente conectados al código, lo que facilita su manipulación y actualización.
Adopción y casos de uso
Desde su salida de beta en julio, la adopción de Figma Make ha aumentado significativamente, especialmente entre diseñadores y gerentes de producto. Empresas como Affirm ya utilizan Make para generar pantallas interactivas lado a lado, permitiendo así comparar diferentes rutas de usuario. Estas funcionalidades abren nuevas posibilidades para el prototipado.
Los comentarios de los usuarios muestran una gran satisfacción, especialmente en la creación de sistemas de diseño dinámicos y pruebas de usuarios. Algunos clientes incluso integran elementos analíticos en sus prototipos para rastrear interacciones en tiempo real.
Evolución e integraciones futuras
Actualmente, Figma utiliza Claude Sonnet 4 para alimentar Make, mientras explora diversos modelos de IA para mejorar la experiencia del usuario. El equipo está trabajando en actualizaciones importantes que buscan acercar Make al código, al mismo tiempo que promueven aún más la colaboración.
Una integración con el Model Context Protocol (MCP) está en desarrollo, permitiendo que Make se conecte a los entornos de desarrollo. La implementación de esta funcionalidad ofrecería un contexto ampliado a los usuarios y garantizaría fluidez en el trabajo en equipo entre desarrollo y diseño.
Las ambiciones de Figma
Figma imagina un enfoque donde la experiencia del usuario no se basa únicamente en prompts aislados. El equipo aspira a combinar diversos medios de expresión, incluidos el lenguaje natural y las herramientas gráficas, fomentando así una co-creación intuitiva e interactiva entre los miembros de los equipos de producto.
Los usuarios ya anticipan una integración fluida de Figma Make en sus flujos de trabajo diarios. El objetivo es claro: crear prototipos interactivos que trasciendan los diseños estáticos, mostrando así un diseño vivo y dinámico.
Preguntas frecuentes comunes
¿Qué es Figma Make y cómo cambia el prototipado?
Figma Make es una herramienta innovadora lanzada en 2025, diseñada para transformar el proceso de prototipado al permitir que los equipos diseñen prototipos interactivos a partir de simples prompts, facilitando así la colaboración entre diseñadores y desarrolladores.
¿Cómo se integra Figma Make en los flujos de trabajo existentes de Figma?
Figma Make se integra de manera fluida en los flujos de trabajo de Figma. Es posible copiar elementos desde Figma Design y pegarlos directamente en Make para generar prototipos interactivos rápidamente.
¿Cuáles son las principales características de Figma Make?
Las características principales incluyen el asistente de codificación por IA, la posibilidad de crear y compartir plantillas, la extracción automática de estilos de un sistema de diseño, y la generación de prototipos dinámicos basada en reglas persistentes.
¿Cómo pueden los usuarios aprovechar las plantillas en Figma Make?
Las plantillas permiten a un equipo crear prototipos estándar que pueden ser fácilmente reutilizados y adaptados por otros miembros, garantizando la coherencia con el sistema de diseño de la organización.
¿Cuál es el impacto de Figma Make en la colaboración entre diseñadores y desarrolladores?
Figma Make busca fortalecer la colaboración al permitir que diseñadores y desarrolladores trabajen juntos en un proyecto a través de una plataforma unificada, donde la creación de prototipos y la codificación se encuentran.
¿Qué tipos de proyectos pueden beneficiarse del uso de Figma Make?
Figma Make es adecuado para diversos proyectos que van desde la creación de nuevas interfaces hasta la implementación de sistemas de diseño dinámicos, así como pruebas de usuarios e integración de datos analíticos.
¿Cómo facilita Figma Make la creación de prototipos interactivos?
Gracias a su asistente de codificación por IA y sus funcionalidades de generación rápida, Figma Make permite a los usuarios crear prototipos interactivos en unos pocos pasos simples, lo cual sería difícil con herramientas de prototipado tradicionales.
¿De qué manera Figma Make gestiona el aprendizaje y la adopción de su uso por los usuarios?
Figma Make ofrece recursos educativos, incluidos buenas prácticas, tutoriales y sesiones prácticas para ayudar a los usuarios a adaptarse a esta nueva tecnología y optimizar su uso de la herramienta.
¿Cuáles son los desafíos relacionados con el uso de Figma Make por primera vez?
Las principales dificultades incluyen el aprendizaje de cómo formular prompts efectivos y la necesidad de acostumbrarse a las nuevas funcionalidades integradas en la herramienta, lo que requiere un tiempo de adaptación para los usuarios.
¿Cómo planea Figma mejorar Figma Make en el futuro?
Figma proyecta mejorar Figma Make al conectarlo más con el código a través del Model Context Protocol (MCP) y enriquecer las modalidades de colaboración entre herramientas y usuarios, creando así prototipos más realistas y funcionales.