De la conception au prototype : Figma Make transforme les processus de développement de produit

Publié le 24 septembre 2025 à 09h11
modifié le 24 septembre 2025 à 09h11
Hugo Mollet
Hugo Mollet
Rédacteur en chef pour la rédaction média d'idax, 36 ans et dans l'édition web depuis plus de 18 ans. Passionné par l'IA depuis de nombreuses années.

Figma Make redéfinit le paysage du prototypage. L’outil révolutionne la collaboration entre designers et développeurs, propulsant l’innovation à une vitesse sans précédent. Cette solution audacieuse permet de créer *des prototypes interactifs* avec une aisance inédite. *L’intégration fluide dans les workflows* optimise la productivité des équipes, transformant les phases de conception en un processus harmonieux. Les templates sophistiqués établissent un nouveau standard pour l’architecture des design systems, simplifiant la génération des prototypes interactifs.

Figma Make : Une révolution pour le prototypage collaboratif

Lancé en 2025, Figma Make se démarque par ses fonctionnalités novatrices qui transforment la manière dont les équipes produit développent des prototypes. Concevoir un prototype devient désormais une tâche accessible et rapide grâce à cet outil, qui dépasse la simple fonction de générateur de code.

Une approche collaborative repensée

Holly Li, product manager de Figma Make, souligne l’importance d’une collaboration efficiente entre designers et développeurs. L’outil a été conçu pour favoriser cette synergie, permettant aux utilisateurs de travailler ensemble dans un environnement partagé plutôt que de manière isolée.

Figma Make intègre directement les workflows existants, simplifiant ainsi le passage entre la conception et le prototypage. Copier une frame de Figma Design pour la coller dans Make permet d’obtenir une première version interactive en quelques clics.

Fonctionnalités révolutionnaires

Depuis le printemps 2025, Figma Make met à disposition des templates, qui sont devenus une fonctionnalité phare. Ces templates permettent à un membre d’une équipe de créer un prototype, de le publier, et de le partager avec l’organisation toute entière. Chaque utilisateur peut alors le réutiliser et construire des versions alternatives, ce qui optimise le processus de conception.

Les règles persistantes intégrées dans ces templates, telles que les documents d’exigences produit et les guidelines, forment un véritable design system du futur. Les composants sont directement reliés au code, ce qui facilite leur manipulation et leur mise à jour.

Adoption et cas d’usage

Depuis sa sortie de bêta en juillet, l’adoption de Figma Make est en forte progression, notamment parmi les designers et les product managers. Des entreprises comme Affirm utilisent déjà Make pour générer des écrans interactifs côte à côte, permettant ainsi de comparer différents parcours utilisateur. Ces fonctionnalités ouvrent des possibilités nouvelles pour le prototypage.

Les retours d’expérience des utilisateurs montrent une grande satisfaction, surtout en matière de création de design systems dynamiques et de tests utilisateurs. Certains clients intègrent même des éléments analytiques dans leurs prototypes pour suivre les interactions en temps réel.

Évolution et intégrations futures

Actuellement, Figma utilise Claude Sonnet 4 pour alimenter Make, tout en explorant divers modèles d’IA pour améliorer l’expérience utilisateur. L’équipe travaille sur des mises à jour majeures qui visent à rapprocher Make du code, tout en favorisant davantage la collaboration.

Une intégration avec le Model Context Protocol (MCP) est en développement, permettant à Make de se connecter aux environnements de développement. L’implémentation de cette fonctionnalité offrirait un contexte élargi aux utilisateurs et garantirait une fluidité dans le travail d’équipe entre développement et design.

Les ambitions de Figma

Figma envisage une approche où l’expérience utilisateur ne repose plus uniquement sur des prompts isolés. L’équipe aspire à combiner divers moyens d’expression, dont le langage naturel et les outils graphiques, favorisant ainsi une co-création intuitive et interactive entre les membres des équipes produit.

Les utilisateurs anticipent déjà une intégration harmonieuse de Figma Make dans leurs workflows quotidiens. L’objectif est clair : réaliser des prototypes interactifs qui transcendent les maquettes statiques, affichant ainsi un design vivant et dynamique.

Foire aux questions courantes

Qu’est-ce que Figma Make et comment cela change-t-il le prototypage ?
Figma Make est un outil innovant lancé en 2025, conçu pour transformer le processus de prototypage en permettant aux équipes de concevoir des prototypes interactifs à partir de simples prompts, facilitant ainsi la collaboration entre designers et développeurs.

Comment Figma Make s’intègre-t-il dans les workflows existants de Figma ?
Figma Make s’intègre de manière transparente aux workflows de Figma. Il est possible de copier des éléments depuis Figma Design et de les coller directement dans Make pour générer des prototypes interactifs rapidement.

Quelles sont les fonctionnalités principales de Figma Make ?
Les fonctionnalités clés incluent l’assistant de codage par IA, la possibilité de créer et partager des templates, l’extraction automatique des styles d’un design system, et la génération de prototypes dynamiques basés sur des règles persistantes.

Comment les utilisateurs peuvent-ils tirer parti des templates dans Figma Make ?
Les templates permettent à une équipe de créer des prototypes standards qui peuvent être facilement réutilisés et adaptés par d’autres membres, tout en garantissant la cohérence avec le design system de l’organisation.

Quel est l’impact de Figma Make sur la collaboration entre designers et développeurs ?
Figma Make vise à renforcer la collaboration en permettant aux designers et développeurs de travailler ensemble sur un projet via une plateforme unifiée, où le prototypage et le codage se rejoignent.

Quels types de projets peuvent bénéficier de l’utilisation de Figma Make ?
Figma Make est adapté à divers projets allant de la création de nouvelles interfaces à la mise en place de design systems dynamiques, ainsi que des tests utilisateurs et l’intégration des données analytiques.

Comment Figma Make facilite-t-il la création de prototypes interactifs ?
Grâce à son assistant de codage par IA et ses fonctionnalités de génération rapide, Figma Make permet aux utilisateurs de créer des prototypes interactifs en quelques étapes simples, ce qui serait difficile avec des outils de prototypage traditionnels.

De quelle manière Figma Make gère-t-il l’apprentissage et l’adoption de son utilisation par les utilisateurs ?
Figma Make propose des ressources éducatives, y compris des bonnes pratiques, des tutoriels et des sessions pratiques pour aider les utilisateurs à s’adapter à cette nouvelle technologie et à optimiser leur utilisation de l’outil.

Quels sont les défis liés à l’utilisation de Figma Make pour la première fois ?
Les principales difficultés incluent l’apprentissage à formuler des prompts efficaces et la nécessité de s’habituer aux nouvelles fonctionnalités intégrées à l’outil, ce qui nécessite un temps d’adaptation pour les utilisateurs.

Comment Figma prévoit-elle d’améliorer Figma Make dans le futur ?
Figma projette d’améliorer Figma Make en le connectant davantage au code via le Model Context Protocol (MCP) et en enrichissant les modalités de collaboration entre outils et utilisateurs, créant ainsi des prototypes plus réalistes et fonctionnels.

Hugo Mollet
Hugo Mollet
Rédacteur en chef pour la rédaction média d'idax, 36 ans et dans l'édition web depuis plus de 18 ans. Passionné par l'IA depuis de nombreuses années.
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