ಗೂಗಲ್ ಡೀಪ್ಮಿಂದ್ ಇತ್ತೀಚೆಗೆ ಕೃತಕ ಬುದ್ಧಿಮತ್ತೆ ಕ್ಷೇತ್ರದಲ್ಲಿ ಮಹತ್ವದ ಸಾಧನೆಯನ್ನು ಒನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸಿದೆ. ಈ ಸಾಧನೆಯನ್ನು *“ಜ್ಯೋತಿಷಿ”* ಎಂದು ವರ್ಣಿಸಲಾಗಿದೆ, ಇದನ್ನು ಡೀಪ್ ನೀಲ್ ಶತಮಾನದಲ್ಲಿ ಬುದ್ಧಿಮತ್ತೆ ಹಂಚುನಾಡು ಬಳಸಿದ ನೆನೆಸಿದಾಗೆ ಸಮಾನಾಗುತ್ತದೆ. *ಗೆಮಿನಿ 2.5* ಮಾದರಿಯು ಮೂರು ಹತೋಶಿಯಾಗಿ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು 30 ನಿಮಿಷಗಳಲ್ಲಿ ಪರಿಹರಿಸಲು ಯಶಸ್ವಿಯಾದಿತು, ಯಾವುದಾದರೂ ಅದ್ಭುತವಾದ ಸಾಹಿತಿಗಳು ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ರಖ್ಯಾತರಾಗಿದ್ದಾರೆ. ಈ ತಿರುವು ವಿವೇಕಶೀಲತೆ, ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದಲ್ಲಿ ಶ್ರೇಷ್ಟತೆ ವ್ರುದ್ಧಿಯಾಗಿದ್ದು, ವಿವಿಧ ಶ್ರೇಣಿಯ ವಿಜ್ಞಾನ ಹಾಗೂ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ ಕ್ಷೇತ್ರವನ್ನು ಪರಿವರ್ತಿಸಲು ಭರವಸೆ ಇದೆ. ವ್ಯವಹಾರಂತಿದ್ದು: _ನಿವೃತ್ತಾಗ್ರಹಣ_, _ಉತ್ತಮತೆ_, _ಕೃತಕ ಬುದ್ಧಿಮತ್ತೆಯ ಭವಿಷ್ಯ_.
ಕೃತಕ ಬುದ್ಧಿಮತ್ತೆಯಲ್ಲಿ ಮಾಹಿತಿಯ ಮಾರುಕಟ್ಟೆ
ಗೂಗಲ್ ಡೀಪ್ಮಿಂದ್ ಇತ್ತೀಚೆಗೆ ಹಾಸ್ಯ ಕೃತಕ ಬುದ್ಧಿಮತ್ತೆ ಕ್ಷೇತ್ರದಲ್ಲಿ ಗಮನಾರ್ಹವಾದ ಸಾಧನೆಯನ್ನು ಘೋಷಿಸಿದೆ, 1997ರ ಅಧಿವೇಶನದಲ್ಲಿ ಡೀಪ್ ನೀಲ್ ಗರ್ದ್ ಕಾರ್ಸೊರ್ ವಿರುದ್ಧ ಗೆದ್ದಂತೆ. ಈ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು *ಗೇಮಿನಿ 2.5* ಮಾದರಿಯ ಮೂಲಕ ಪರಿಹಾರ ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವುದು, ಅಜರ್ಬೈಜಾನ್ನಲ್ಲಿ ನಡೆದ ಅಂತರ್ರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಸ್ಪರ್ಧೆಯಲ್ಲಿ, ಸಚೇದಾರ ಬಳಗವು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿ ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಕಷ್ಟವನ್ನು ಮರೆಯಿತು. ಈ ಘಟನೆಯು ಸಾಮಾನ್ಯ ಕೃತಕ ಬುದ್ಧಿಮತ್ತೆ (AGI) ಗೆ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಕವಾಗಿ ಹೊರಹೊಮ್ಮಿತು, ಇದನ್ನು ಮಾನವ ಮಟ್ಟದ ಬುದ್ಧಿಮತ್ತೆ ಶ್ರೇಣಿಯ ಒಂದು ನಿರ್ಧಾರ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಯಿತು.
ಜಾಗತಿಕ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ಶ್ರೇಷ್ಟ ಸಾಧನೆ
ಮಾದರಿ 30 ನಿಮಿಷಗಳನ್ನು ನಿಯಮಿತವಾದ ಸಮುದಾಯವಾಗಿ ಕಷ್ಟವಾದ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಿದಾಗ, ಅದು ಸಂಕೀರ್ಣ ಪಥವನ್ನು ಅನೇಕರಷ್ಟು ತಿರುವು ಮಾಡಿತು, ಬೆಂಬಲಗಳು ಸೇರುವಿಕೆಯೊಂದಿಗೆ ಸಂಪರ್ಕ ಹೊಂದಿ. ನಿರ್ಧಾರವನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಿದ ಎಲ್ಲಾ ಕಠಿಣತೆಯೊಂದಿಗೆ ಭಾಗವಹಿಸಿದ ಜಗತ್ತಿನ ಮೊತ್ತಪಾಲಿಸ್ತಾರರು, ರಷ್ಯಾ, ಚೀನಾ ಮತ್ತು ಜಪಾನಿನ ಮೆಟ್ಟಿಲುಗಳಲ್ಲಿ, ಈ ಕಾರ್ಮಿಕವನ್ನು ಸಾಧಿಸಲು ನೆರವಾಗಲಿಲ್ಲ, ಯಾರಾದರೂ ನಿರೀಕ್ಷಿತ ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ತಲುಪಲಿಲ್ಲ.
ಮಾನವ ತಂಡಗಳ ವಿರುದ್ಧ IA ಫಲಿತಾಂಶಗಳು
ಈ ಸ್ಪರ್ಧೆಯ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ,ಗೂಗಲ್ ಡೀಪ್ಮಿಂದ್ ಮಾದರಿಯು 12 ಕಾರ್ಯಗಳಲ್ಲಿ 2ಕ್ಕೆ ವಿಫಲವಾಯಿತು, ಆದರೆ ಇರುವೀ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ಪ್ರಗತिशೀಲ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್ಗಳ 139 ತಂಡಗಳಲ್ಲಿ ದ್ವಿತೀಯ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಗಳಣೆಗಾರು. ಈ ಸ್ಥಾನವು ಅವರ ಅನನ್ಯ ಕಾರ್ಯಕಾರಿತ ಅವರನ್ನು ಕೂರುಗಟ್ಟಿಸುತ್ತಿದೆ, ಗೂಗಲ್ ಈ ಕ್ಷಣವನ್ನು AGI ಯಾಗಿ ಮಹತ್ವದ ಕ್ಷಣ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸುತ್ತದೆ.
ತಜ್ಞರ ಪ್ರತಿಸ್ಪಂದನ
ಕೋಕ್ಸ್ ಲೆ,ಗೂಗಲ್ ಡೀಪ್ಮಿಂದ್ ನ ಉಪಾಧ್ಯಕ್ಷ, ಈ ಸಾಧನೆಯ ಕುರಿತು ಅವರ ಉಲ್ಲೇಖವನ್ನು ದೃಷ್ಟಿ ನಿಧಿಂತು. ಇತರ ಸುಧಾರಿತ ಸಾಧನೆಗಳಲ್ಲಿ ಈ ಕೃತಕ ಬುದ್ಧಿಮತ್ತೆ ಸುತ್ತಿಕಾರ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಯುಕ್ತಿಯೋಡನೆ ಸಹಜವಾಗಿ ಸಂಕೀರ್ಣವುಳ್ಳ ವಿಷಯಗಳೊಸರಿಸಲು. ಈ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಫಲಗಳು ವಿವಿಧ ವಿಜ್ಞಾನ ಮತ್ತು ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ ಕ್ಷೇತ್ರದಲ್ಲಿ ವ್ಯಾಪಿಸುತ್ತವೆ, ಔಷಧಿ ವಿನ್ಯಾಸ ಮತ್ತು ಸರ್ಕ್ಯೂಟ್ ಇಂಜಿನಿಯರಿಂಗ್ ಸೇರಿದಂತೆ.
ಆಕೆಯ ಸುಜ್ಞಾನ ಮತ್ತು ಸಾಹಿತ್ಯದ ಅಭಿಪ್ರಾಯಗಳು
ಸ್ಟುವಾರ್ಟ್ ರಸ್ಸೆಲ್, ಕ್ಯಾಲಿಫೋರ್ಣಿಯಾದ ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾಲಯದ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ವಿಜ್ಞಾನದಲ್ಲಿ ಪ್ರಾಧ್ಯಾಪಕರಾಗಿದ್ದಾರೆ, ಅವರು ಈ ಘೋಷಣೆಯ ಅಪಾರತೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಚಿಁ ಸಕ್ತನೆ ಹೇಳಿದ್ದಾರೆ. ಅವರ ನೋಟದಲ್ಲಿ, ಕೃತಕ ಬುದ್ಧಿಮತ್ತೆ ವ್ಯವಹಾರ ಕ್ರಿಮೆ ಸುಧಾರಣೆಯಾಗಿ ಸಲ್ಲಿದ್ದರು. ICPC ವ್ಯಾಯಾಮದ (ಅಂತರಾರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಕಾಲೇಜ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಸ್ಪರ್ಧೆ) ಗೆ ಯಶಸ್ವಿಯಾದ ಹಲವು ಪ್ರೀತಿ ಸಮರ್ಥಡನ್ ಗುರುತಿಸಿದ್ದಾನೆ, ಇದು ಉತ್ತಮ ಗುಣಮಟ್ಟದ ಕೋಡ್ ಉತ್ತಮವಾದ ಸಾಧನೆಯಾದಾಗ ತಲುಪಲು ಸಹಾಯವಾಗಿದೆ.
ಮೈಕಲ್ ವೂಲ್ಡ್ರಿಡ್ಜ್, ಆಕ್ಸ್ಫರ್ಡ್ ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾಲಯದ ಪ್ರಾಧ್ಯಾಪಕರು, ಈ ಸಾಧನೆಯ ಸ್ಪಷ್ಟತೆಗೆ ಇತರೆ ಮಂದಿ ಪ್ರಶ್ನಿಸಿದ್ದರು. ಈ ಸಾಧನೆಯ ಸಾಧನೆಯು ಸಾಧನೆಗಾಗಿಯಲ್ಲಿದ್ದಾಗ ಕೃತಕ ಬುದ್ಧಿಮತ್ತೆ ಬಳಸುವ ಸಂಭವನೀಯ ಮಹಿಳಾ ಪ್ರತಿಭೆಗಳಿಗೆ ಅಗತ್ಯ ಹೊಂದಿದೆ, ಈ ಸಂಭಾಷಣೆಯು ಉತ್ತಮ ಸಾಮಾನ್ಯರಾಗಲಿದೆ. ಗೂಗಲ್ ಈ ವಿಷಯವನ್ನು ಮಿತಿಯ ಶಕ್ತಿಯ ಬಗ್ಗೆ ಮಾಹಿತಿ ನೀಡಲು ನಿರಾಕಾರಗೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ.
ಕೃತಕ ಬುದ್ಧಿಮತ್ತೆ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಭವಿಷ್ಯವಾಣಿ
ಗೇಮಿನಿಯ ಸ್ಪಷ್ಟಣೆ, *ಅಕಾಡೆಮಿಕ್ ನಿಗಮದ ಮತ್ತು IA ಯ ಸಾಧನೆಗೆ ಮುಖ್ಯವಾದ ಕಾಲಚಕ್ರವಾಗಿದೆ*. ಡಾ.ಬಿಲ್ ಪುಚರ್, ICPC ಗೆ ಕಾರ್ಯದರ್ಶಿ, ಈ ಸಾಧನೆಯ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯವನ್ನು ಕೃತಕ ಬುದ್ಧಿಮತ್ತೆಯ потенциальನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲು ಮಹತ್ವಾಗ್ರಹಣ ಮಾಡಲು ಓದಲಿದ್ದಾರೆ. IA ಉದ್ಯಮಗಳ ದಿಶೆಯ ಕೊರತೆಯು ಮುಂಬರುವ ವರ್ಷಗಳಲ್ಲಿ ಈ ವಿದ್ಯಮಾನಗಳನ್ನು ಮನಃಪೂರಿತ ಮಾಡಲಿದೆ.
ಕೃತಕ ಬುದ್ಧಿಮತ್ತೆಯ ಭವಿಷ್ಯವನ್ನು ಕುರಿತು ಗುರುತಿಸುವಿಕೆಗಳು
ಕೋತ್ತರದ ಮಾನದಂಡಗಳಲ್ಲಿ, ಗೇಮಿನಿ 2.5 ಮತ್ತು ಇತರ ಎಲ್ಲಾ ಸಾಧನೆಗಳು ನಮ್ಮ ಮನಸ್ಸಿನ ಸಂಕೀರ್ಣವನ್ನು ತಿಳಿಯುವ ಕ್ಲಾಪವನ್ನು ತೆರೆಯುತ್ತವೆ. ವೈಜ್ಞಾನಿಕ ಸಂಶೋಧನೆಯಲ್ಲಿನ ಮುಖ್ಯಕಾರಣಗಳು, ಪ್ರೋಟೀನ್ ರೂಪನ ಮತ್ತು ಮೊದಲು ಏಕೀಕೃತ ಪರಿಹಾರಗಳ ಓದಲು ಹೋಮ್ ನಲ್ಲಿ ಬರುವಾಗ, ವಿವರವಾಗಿದೆ. ಎಲ್ಲಾ ತಜ್ಞರು ಈ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಗಳು ಕೃತಕ ಬುದ್ಧಿಮತ್ತೆ ಎಲ್ಲಾ ಉದ್ಯಮದ ಕ್ರಾಂತಿಗೆ ಹಗ್ಗೆ ಕ್ರಮವಾಗಿ ಅರ್ಥೈಸುತ್ತವೆ.
ಕೃತಕ ಬುದ್ಧಿಮತ್ತೆಯ ಅರಿವಿನ ವ್ಯಾಪ್ತಿಗಳನ್ನು ಅನಾವರಣ ಮಾಡಲು, ಬಳಕೆದಾರರು ಕೃತಕ ಬುದ್ಧಿಮತ್ತೆಯ ಮಹತ್ವವನ್ನು ಕುರಿತು ಒಂದು ಲೇಖನಕ್ಕೆ ಲಿಂಕ್ನ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ ಇಲ್ಲಿ.
ಆಲ್ಬೇನಿಯಾದ ವಿನ್ಯಾಸಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಹೊಸನಿವಾಸಗಳನ್ನು ಪ್ರಗತಿಪಡಿಸಿದಂತೆ, ಒಂದು ಆಯ್ಕೆಯ ಮಾಡಿದ ಸಚಿವೀಯರ ಆಯ್ಕೆದಾರರು ಇಲ್ಲಿ.
ಕೋ conversational ಹೆವಾ ಬುದ್ಧಿಮತ್ತೆಯ ಪರಿಸರದ ಗಾತ್ರವನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸುವ ಕೆಲವು ಚಿಂತನಗಳನ್ನು ಇಲ್ಲಿ.
ಮಿಲೆನ ಫಾರ್ಮರ್ ತಮ್ಮ ಕುಶಲತೆಯನ್ನು ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸುತ್ತಿರುವ ಕೃತಕ ಬುದ್ಧಿಮತ್ತೆಯ ಆದರ್ಶಗಳ ಕುರಿತ ಚಿಂತನಗಳನ್ನು ವಿವರಿಸುತ್ತಾರೆ, ಈ ಸಾಧನದಲ್ಲಿ ಇವುಗಳನ್ನು ವಿಡಿಯೋದಲ್ಲಿ ತೋರಿಸುತ್ತಾರೆ ಇಲ್ಲಿ.
ಕಳೆದದರಲ್ಲಿ, ಒನ್ಯು ಏಕೈಕ ತಂದೆಗಳನ್ನು ಸಾವಿನ ಮೆಟ್ಟಿಲುವಾಡಿ ಕೆಟುಗಳು ತಂತ್ರವನ್ನು ದಾಖಲಿಸಲು ನಿವಿಸಿರುವದಲ್ಲಿ ಇಲ್ಲಿ.
ಗೂಗಲ್ ಡೀಪ್ಮಿಂದ್ ಕೃತಕ ಬುದ್ಧಿಮತ್ತೆಯಲ್ಲಿ ಮಹತ್ವದ ಪರಿಹಾರ ಕುರಿತು ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು ಮತ್ತು ಉತ್ತರಗಳು
ಗೂಗಲ್ ಡೀಪ್ಮಿಂದ್ ಘೋಷಿಸಿದ ಸಾಧನೆ ಯಾವದು?
ಗೂಗಲ್ ಡೀಪ್ಮಿಂದ್ ತನ್ನ AI ಗೇಮಿನಿ 2.5 ಮಾದರಿಯನ್ನು ಅಂತಾರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಸ್ಪರ್ಧೆಯಲ್ಲಿ ಕಠಿಣ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಿದಂತೆ, ಈ ಕ್ಷೇತ್ರದಲ್ಲಿ ಬೋಧಿಸಲ್ಪಟ್ಟ ಮೊದಲ ಕೃತಕ ಬುದ್ಧಿಮತ್ತೆ ಎಂದು ಪ್ರಕಟಿಸಿದೆ.
ಈ ಸಾಧಣೆ ಡೀಪ್ ನೀಲ್ ಮತ್ತು ಆಲ್ಫಾಗೋ ಗೆ ಹೇಗೆ ಹೋಲಿಸುತ್ತವೆ?
ಈ ಸಾಧನೆ ಡೀಪ್ ನೀಲ್ ಗಾರ್ಲ್ಡ್ ಕಾರ್ಸೋರ್ ವಿರುದ್ಧ ನಡೆದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಡೀಪ್ ನೀಲ್ ಗೆನಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಆಲ್ಫಾಗೋ ವಿರುದ್ಧ ಶ್ರೇಣಿಯಾದ Champion ಗೆ ಗೆದ್ದ ವಿಧಾನದಲ್ಲಿ ಶ್ರೇಣಿಯಲ್ಲಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ಕೃತಕ ಬುದ್ಧಿಮತ್ತೆ ಸಂಕೀರ್ಣವಾದ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ವಿಮರ್ಶೆಯಲ್ಲಿಲ್ಲ ಎಂದು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ.
ಕೃತಕ ಬುದ್ಧிமತ್ತೆ ಮಾಡಿದ ಕಾರ್ಯದ ಉದ್ದೇಶವೇನು?
ಈ ಕಾರ್ಯವು ಅನೇಕರನ್ನು ಅಣಗಳ ಮೂಲಕ ಸಂಪರ್ಕದಲ್ಲಿರುವ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯು ಸಮಾಗಮವನ್ನು ಮಾಡಲು ಅಗತ್ಯವುಳ್ಳ ಶ್ರೇಣಿಯಿಕೋಸಾಗವು ಕೈಗೊಳ್ಳಬೇಕು.
ಚಟುವಟಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಮಾನವ ತಂಡಗಳು ಸಮಸ್ಯೆ ಪರಿಹರಿಸಬಹುದೇ?
ಜನರು ಭಾಗವಹಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದ ಎಲ್ಲಾ ತಂಡಗಳು, ರಷ್ಯಾ, ಚೀನಾ ಮತ್ತು ಜಪಾನಿನ ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾಲಯಗಳಗಳು ಜಿಲ್ಲೆಯು ಈ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಶೀಲಿಗಾಗಿ ಅಡಿಲಿಸಿದೆ, ಆದರೆ IA 139 ಜನರಿಗೆ ದ್ವಿತೀಯ ಸ್ಥಾನನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.
IA ಯು ಈ ಸ್ಪರ್ಧೆಯಲ್ಲಿ ಯಾವ ಶ್ರೇಣಿಯ ಚಾತುರ್ಯವನ್ನು ತೋರಿಸಿದೆಯೇ?
IA ವಿಸ್ತರಣೆಯಾದ ಪರಿಕರಗಳನ್ನು ಪ್ರೇರಣೆ, ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕ್ತಿ, ಮತ್ತು ನಿರಂತರವಾಗಿ ಪ್ರಥಮವಾಗಿ ಹೊಂದಿರುವೆ ಎಂಬುದಕ್ಕೆ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.
ಈ ಸಾಧನೆಯ AGI ಗೆ ಏನಾದರೂ ಆರ್ಥಿಕ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ?
ಗೂಗಲ್ ಪ್ರಕಾರ, ಈ ಸಾಧನೆ AGI ಗೆ *ಮಹತ್ವದ ಕ್ಷಣ* ಅನ್ನು ಒದುವಲ್ಲದೆ, ಇದನ್ನು ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಬುದ್ಧಿಮತ್ತೆ ಇರುವ ಸಾಮಾಜಿಕ ಶ್ರೇಣಿಯಿಂದ ಸಹ ಜಾಗತಿಕಕ್ಕೆ ತುಲನೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
ಈ ಸಾಹಿತಿಯನ್ನು ಯಾವ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳು ಆರ್ಥಿಕ ಲಾಭ ಪಡೆಯುತ್ತವೆ?
ಈ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವು ಔಷಧಗಳ ಯೋಜನೆ ಮತ್ತು ಪರಿಕರ್ಮದಿಂದಾಗಿ ಎಲ್ಲಾ ವೈವಿಧ್ಯಮಯ ಶ್ರೇಣಿಗಳ ಮೇಲೆ ಪ್ರಯೋಜನ ಚಿಂತನಕ್ಕೆ ಬರುವುವ.
ಈ ಸಾಧನೆಯ ನಂತರ ಕೃತಕ ಬುದ್ಧಿಮತ್ತೆ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳ ಮುಂದೆ ಯಾವ ವಿಚಾರಗಳು ಇವೆ?
IA ಶ್ರೇಣಿಗೆ ಅನುಕೂಲವಾಗಿ ಶ್ರೇಣಿಯಾಗಿ ಹೆಚ್ಚಿಸಬಹುದು, ಆದರೆ ದಡದ 12 ಕಾರ್ಯಗಳಲ್ಲಿ 2ಗೆ ತಲುಪಲು ಸಾಧ್ಯವಾದ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಶ್ರೇಣಿಯ ಕಾವಲುಗಳನ್ನು ಲಭ್ಯವಿಲ್ಲ ಎಂಬುದು ಸತ್ಯವಾಗಿದೆ.





