ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದಲ್ಲಿ ನಡೆಯುತ್ತಿರುವ ಮುಂದುವರಿತ ಸೇರ್ಪಡೆಗಳು ಮಾನವ ಚಲನೆಗಳ ಸೃಜನೆ ಮತ್ತು ಸಂಪಾದನೆಯಲ್ಲಿ ಕ್ರಾಂತಿಯೊಳಗಾಗಿದೆ. ನಿಖರವಾದ _ಚಲನಶೀಲತೆ_ಹೊಂದಿರುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವು ಆನಿಮೇಶನ್ ಮತ್ತು ಗೇಮ್ ಇಂಡಸ್ಟ್ರೀಗಳಲ್ಲಿ ಪರಿಣಮಗೊಳ್ಳುತ್ತಿದೆ. ಪೆಕಿಂಗ್ ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾಲಯದ పరిశೋಧಕರಾದವರು ಮಾನವ ಪಾತ್ರೆಗಳ ಚಲನೆಗಳನ್ನು ತ್ವರಿತಗೊಳಿಸಲು ಮತ್ತು ಗೂಲು ಮಾಡಲು _ಅಪೂರ್ಣ ಮಾರುಕಟ್ಟೆ ಮಾದರಿ_ವನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ, ಇದರಿಂದ ಸೃಜನಶೀಲತೆ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆ ಸುಲಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಪಠ್ಯ ಸೂಚನೆಗಳು ಮತ್ತು ಚಲನೆಗಳ ಡೇಟಾವನ್ನು ವಿಲೀನ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ನಿರ್ಮಾಪಕರಿಗೆ ಹೊಸ ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತವೆ, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಅವರ ಸೃಜನಶೀಲತೆ ವಡಾವಣೆಯಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆ ಭರವಸೆ ನೀಡುತ್ತದೆ, ಇದು ಮಾನವ ಚಲನೆಗಳ ಸಂಪಾದನೆಯ ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಸವಾಲುಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತದು ಮತ್ತು ಯಂತ್ರ ಮತ್ತು ಬಳಕೆದಾರರ ನಡುವೆ ನಡುವಣ ನಿಕಟತೆಗಳನ್ನು ಮರುಹೆಣೆಗುತ್ತದೆ.
ಮಾನವ ಚಲನೆಗಳ ನಿರ್ಮಾಣದಲ್ಲಿ ಮಹತ್ವದ್ದಾದ ಪಡಪ್ರದೇಶಗಳು
ಪೆಕಿಂಗ್ ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾಲಯದ ಕೃತಕ ಬುದ್ಧಿಮತ್ತೆ ಇನ್ಸ್ಟಿಟ್ಯೂಟ್ನಿಂದ ಶೋಧಕರಾದವರು ನವೀನ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಿದ್ದಾರೆ, ಇದು ನಿಖರವಾದ ಮಾನವ ಚಲನೆಗಳನ್ನು ಸೃಜನೆಗೆ ಒದಗಿಸುತ್ತವೆ ಮತ್ತು मौजूदವನ್ನು ಸಂಪಾದಿಸುತ್ತವೆ. ಈ ಶೋಧವನ್ನು arXiv ಪ್ರೀಪ್ರಿಂಟ್ ಸರ್ವರ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ರಕಟಿಸಲಾಗಿದೆ, ಇದು ಆನಿಮೇಶನ್, ಗೇಮ್ ವೀಡಿಯೋಗಳು ಮತ್ತು ಯಾಥಾರ್ಥಿಕ ವರ್ಚುವಿಂಗ್ಗಾಗಿ ಭರವಸೆ ನೀಡುವ ದೃಷ್ಟಿಗೆ ಅವಕಾಶವನ್ನು ತೆರುತ್ತದೆ. ನೀಡಲಾದ ವಿಧಾನವು ಅಗೋಚಿತ ಡೇಟಾ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಹೊಸ ಆವೃತ್ತಿಯ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಆಧರಿಸುತ್ತದೆ.
MotionCutMix ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ: ಹೊಸದಾದ ನಿಲುವು
MotionCutMix ಎಂಬ ತರಬೇತಿ ಡೇಟಾ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದ ಆಧಾರಿತ, ಶೋಧಕರು ಮಾನವ ಸಂಪಾದನೆಯ ಕಲಿಕೆಯನ್ನು ಸುಲಭಗೊಳಿಸುತ್ತಾರೆ. ಈ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆ ಬೇರೆ ಬೇರೆ ಚಲನೆಗಳ ಸರಣಿಯ ನಿಭಾಯನೆಗೆ ಸುಲಭವಾಗಿ ಸಂಯೋಜಿಸಲು ಅವಕಾಶ ನೀಡುತ್ತದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಕೈ ಮತ್ತು ತೋಳ ಚಲನೆಗಳ ಮಧ್ಯೆ ಪರಿವರ್ತನೆಯನ್ನು ಸೂಕ್ಷ್ಮವಾಗಿ ನಡೆಸಲು ಪ್ರಭಾವಿತ ಭಾಗಗಳ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯ ಮೂಲಕ ನಿರಂತರವಾಗಿ ನಡೆವ ಐಕ್ಯತೆಯನ್ನು ಅನುಸರಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ಮಾದರಿ ಬಹುಮಾನಶೀಲನಾ ಸಂಕಿರುತನಗಳನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸಲೂ ಸಹಿಂದು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ನಿರ್ಮಾಣವನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ.
MotionReFit: ಚಲನಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವ ಮತ್ತು ಸಂಪಾದಿಸುವ ಮಾದರಿ
MotionReFit ಎಂಬ ಮಾದರಿಯು ಪರ್ಯಾಯವಾಗಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯಲ್ಲಿದ್ದು, ಇದು ಚಲನೆಯ ಕ್ರಮವನ್ನು ಭಾಗಭಾಗವಾಗಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಬಲ್ಲದು. ಪಠ್ಯ ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು, ಇದನ್ನು ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ತಮ್ಮ ಇಷ್ಟಗಳಿಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ಮಾನವ ಚಲನೆಗಳನ್ನು ಮುಕ್ತಾಯಗೊಳಿಸಲು ಅನುಕೂಲ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಈ ಮಾದರಿ ಶರೀರದ ಭಾಗಗಳ ಮೇಲಿನ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಮಾಹಿತಿಯ ಅಗತ್ಯವನ್ನು ಇಲ್ಲದೆ ಸ್ಥಳೀಯ ಮತ್ತು ಕಾಲದ ಪರಿವರ್ತನೆಗಳ ನಿರ್ವಹಣೆಯನ್ನು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿ ಮಿತಿಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ.
ಅನೋತ ಎಂಬ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳ ಅಗತ್ಯವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುವ ಶಕ್ತಿಯು
MotionCutMix ಯಲ್ಲಿರುವ ಒಪ್ಪಿಗೆಯನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುವ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯವೇನೆಂದರೆ ಅದು ಆಗತ್ಯವಿರುವ ನಿಶ್ಚಿತ ಮಾದರಿಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುವುದು. ವಿವರವಾದ ಚಲನಗಳ ವೈವಿಧ್ಯವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು, ಈ ಮಾದರಿ ಲೇಬಲ್ಮಾಡಲಾದ ಉದಾಹರಣೆಗಳ ಸೀಮುಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಶ್ರೇಣಿಯ ಶ್ರೇಣಿಗಳು ಅನಂತವಾಗಿ ಉತ್ಪಾದಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ಇದು ವಿಲೀನವಾದ ಡೇಟಾಬೇಸ್ಗೆ ಪ್ರವೇಶ ಮಾಡಲು ಅನುಕೂಲವಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ಟ್ಯಾಗ್ಗೊಳ್ಳದ ಡೇಟಾಗಳ ಮೂಲಕ ಅತ್ಯಂತ ದೊಡ್ಡನ್ನು ಹೊಂದಬೇಕು.
ವಿವಿಧ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಶ್ರೇಣೀಬದ್ಧ ಕಾರ್ಯಗಳು
ಈ ಶೋಧದ ಪರಿಣಾಮಗಳು ಅಕಾಡೆಮಿಕ್ ಕ್ಷೇತ್ರವನ್ನು ಸಂಬಂಧಿಸುತ್ತವೆ. ಆನಿಮೇಟರ್ ಅವರ ಪಾತ್ರಗಳ ಚಲನೆಗಳಲ್ಲಿ ವೇಗವಾಗಿ ಚುಟುಕಿಯಿಡುತ್ತಾರೆ, ಮತ್ತು ಗೇಮ್ ಡೆವೆಲಪರ್ ಚಲನೆಗಳ ವ್ಯಾಪಕ ಶ್ರೇಣಿಯನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುತ್ತಾರೆ. ಈ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದ ಒಟ್ಟುಗುಚ್ಛವನ್ನು ಮತ್ತು ಯಂತ್ರಮೋಢದ ನಡುವೆ ಅಣಕುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಇತರ ದಾರಿಗಳಿಗೆ ತಿರುಗಿಸುವುದು, ಯಾವುದೇ ಸಂಪೂರ್ಣ ಶ್ರೇಣಿಯ ದೃಷ್ಟಿಯನ್ನು ವಶಪಡಬೇಕು.
ಸುಲಭವಾಗುವ ಮತ್ತು ಬಳಕೆದಾರರ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್
ಈ ವ್ಯವಸ್ಥೆ ಪಠ್ಯದ ಆಧಾರಿತ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ನ ಮೇಲೆ ನಿರಂಬಿತವಾಗಿರುವುದರಿಂದ, ಇದು ನಿರುದ್ಧಾರದ ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ಸುಲಭವಾಗಿ ಪ್ರವೇಶಬರುವಂತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಅವರು ತಂತ್ರಜ್ಞಾನಾಧಿಕ ಕೇಂದ್ರದ ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಚಲನವನ್ನು ನಿರೋಮಿನಿಂದ ನಿರುದ್ಧಾರವನ್ನು ಬರೀಚು. ಇದು ಸೇವೆಯ ನಂ-ಮ್ ಸಂಬಂಧಿಸುತ್ತಿದೆ, प्रक्रಿಯQRSTUVW ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿಸಲು ಅನುಕೂಲವಾಗುವುದು.
ಭವಿಷ್ಯದ ಶೋಧಗಳ ದೃಷ್ಟಾಂತರಗಳು
ಶೋಧಕರು ತಮ್ಮ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ಶಕ್ತಿಗಳನ್ನು ವಿಸ್ತಾರಗೊಳ್ಳುವ ನಿರೀಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿದ್ದಾರೆ, ವಿಕಲ್ಪ ಮೂಡಿಸಲು ದೃಶ್ಯಗಳೊಂದಿಗೆ ಅಮಿತ ಗೌರವವನ್ನು ಸೇರಿಸಲು. ಈ ಪರಿಷ್ಕರಣೆಗಳು ಪರಿಸರ ಮತ್ತು ಬೌದ್ಧಿಕ ಹಣಕಾಸಿನ ಬದ್ಧಾದ ಶಾಸನಗಳಿಗೆ ಸ್ಥಿತಿಸ್ಥಾಪಕಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು. ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಈ ಪ್ರಚೋದನ ಸ್ವಭಾವಗಳಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಗಮನ ನೀಡುವ ಮೇಲ್ಸ್ಸಮಣೆಯ ಕೈಗಾರಿಗಳು ಹೆಚ್ಚಾಗುವುದು.
ಆವರ್ತಿತ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು
ನಿಖರವಾದ ಮಾನವ ಚಲನಗಳನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುವ ಸಮರ್ಥ ಕಾರ್ಯಮೂಲ ಏನು?
ನಿಖರವಾದ ಕೃತಕ ಬುದ್ಧಿಮತ್ತೆಯ ಮಾದರಿ ಆಯಾವ್ಬಂಧಕ್ಕಾಗಿ ಉಲ್ಲೇಖ ಆಗಿದ್ದು, ನಿಖರವಾದ ಮಾನವ ಅಥವಾ ಮಾನವೀಯ ಸಂಕೋಚಕಗಳನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡಲು ಮತ್ತು ವಿಶಿಷ್ಟವಾಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸಲು ನಿಖರವಾಗಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಇದನ್ನು ದೂರದೂಗುವ ಸಂಕಲನ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ ಇತ್ತೀಚೆಗೆ ಹಾರ ಪ್ರಸಾದ ಹೇಳುತ್ತದೆ.
ನಕ್ಸೀಗಳಲ್ಲಿ ಉಂಟಾದ ಪೂರ್ವ ಪರಿಸರವನ್ನು ಹಣ ಮಾಡುವುದು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ?
ಸದೃಷ್ಟ ಸರ್ಕಾರಿ ನಲ್ಲಿ ಏನಾದರೂ ಪರಿವರ್ತನೆ ಎಲ್ಲಾ ವ್ಯಾಪಾರಗಳಂದೇ ಬಲಾಕಾರವಾಗಿದೆ. ವೇನೆ ವ್ಯವಹಾರದಲ್ಲಿ ಭದ್ರವಾದ ಕಲಿಕೆಯ ಕಟ್ಟಸ್ತೆಯನ್ನು ನಿರಾಶ ಮಾಡದು.
ಚಲನಗೋಚನದ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆ ಎಂದು ಏನು?
ಸೇವೆಯ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ದೇಶಗಳಲ್ಲಿ ಜಾಸ್ತಿ ಆಗ್ತಾ ವೇಗೆ ಉಚ್ಚಾರನೆಯಾದ ಅಥವಾ ನಿರಾಸೆ ಇಲ್ಲ ನನ್ನ ಕೆಲವು ಅನುಭವವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಕ ಶರೀತ ಮಾಡುತ್ತೆ. ಇದರಿಂದಾಗಿ ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ಶ್ರೇಣರಿಗೆ ਪਰಿವರ್ತನ ಪಡೆಯಬೇಡಿ.
ಚಲನೆಯ ಎರಡನೆಯ ಭಾಗದಲ್ಲಿಯೂ ಹೇಗೆ ಬದಲಾಗಬಹುದು?
ಹೌದು, ವಿವಿಧ ಸಮರ್ಪಕತೆಗಳನ್ನು ಅನುಸುಂಡಿಸುವ ಸಾಕಷ್ಟು ಕಡಿಮೆ ಬೇರೆ ಹೊಂದಿರಬಹುದು, ಮತ್ತು ಈ ಹಲವಾರು ತರ ಶ್ರೇಣಿಯ ಪದ ನಿಗದನು ಮುಸ್ತಿದೋ ಎಂದರೆ ರೈಟ್ ವರ್ಬಲ್ದಲ್ಲಿ ಸಮಈ ದಂತವನ್ನು ಮಾತ್ರ ಸೇರುವ ತಈಗೆ ಹೀಗೆ.
MotionCutMix ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವುವು ಎಲ್ಲಾ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಕ್ಯಾರಿ ಹೋಗುತ್ತದೆ ಏಕೆ?
MotionCutMix ಬದಲಾವಣೆಗಳು ಅಣಕದಿಕ್ತವು ಶ್ರೇಣಿಯಲ್ಲಿದೆ. ಇದು ಇಲ್ಲದೆ ನನ ಶ್ರೀಮಂತ ಬಂದಾಗ, ಇದು ಅತ್ಯಂತ ಸುಲಭ ಹೇಳುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದ ಪ್ರಮಾಣಿ ನೀಡಬೇಕಾಗಿದೆ.
ಎಲ್ಲಾ ಚಲನದ ಹೊರಗೋಣದ ಸ್ಥಿತಿಗಳಿಗೆ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯ ಆನೆಯಾದ್ರೆ?
ಹೌದು, ದೃಶ್ಯೀ ಹಿಡಿಯದಾಗ ಒಂದೇ ನಿಲ್ಲುವುದರಿಂದ ಮತ್ತು ಅನುಕುಲಕ ತಂತ್ರಾನಿರೋಧನವು ಬಹಳ ದೂರದಿಂದ ಈಗಾಗಲೇ ಹಕ್ಕಿ ಕುಮಾರವನ್ನು ಜೊತೆಗೆ ಸೇರಬಹುದು.
ವೇನೇ ಸಾಧಿಸು ಉತ್ತಮ ಶ್ರೇಣಿಗೆ ಏನಾಗುತ್ತಾರೆ?
ಈ ವೇಳೆಯಲ್ಲಿ ಮಾದರಿಯೊಳಗೆ ವ್ಯಾಪಕಂತೆ ಪ್ರಕಾಶ ನೀಡುವಿಕೆಯಿದೆ. ಲೀನ್ ಮಾಡಿದ vergroteno না ಸೆಕೆಂಡು ಯೋಜಿಸಿದ್ದಾರೆ, ಇದು ಬೇರೆ ಬೇರೆ ಸಹೃದಯತೆಗಳಿಗೆ ಬದ್ಧಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಅಥವಾ ಶ್ರೇಣಿಯ ಪ್ರಮುಖ ಗುರುದಂಪಣೆಗಳನ್ನು ಭರ್ಜರಿ ಕರೀತಿಲ್ಲ.
ಮಾದರಿಯು ಮನುಕುಲೈನ್ ಕಾರ್ಯೀಯದಲ್ಲಿ ಸಂಪೂರ್ಣ ಶ್ರೇಣಿಗೆ ಸಾಧಿಸಬಲ್ಲೆ?
ಮಾದರಿಯು ಶ್ರೇಣಿಯ ಸಮನ್ವಯದಲ್ಲಿ ಸುಲಭವಾಗಿ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ನಿಯಮವನ್ನು ಹಿಡಿದೊಯ್ಯುತ್ತದೆ. ಇದು ತರಕಾರಿಗಳ ಗ್ರಾಹಕ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಶ್ರೇಣಿಗೆ ಸೇರಿತು.
ಕೈಗಾರಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಪ್ರಾತ್ಯಕ್ಷಿಕ್ ಮಾರ್ಗೋಪಾಯವು ಇದರ ಹಾರೀಗತೆ ಮೀಟಾಗಿದೆ
ಜಾಯಿಸಲ್ಪಟ್ಟ ಸಂಬಂಧವನ್ನು ಎಂದು ತಿಸಲಪಡು? ಇದರಿಂದಾಗಿ ಬಳಸಿದೀವ್ರ ಶ್ರೇಣಿಯರ ಶ್ರೇಣಿಗೂ ಇನಾರಣಕ್ಕೆ ಬಡ ಕಡಿಮೆಯಾದಿಂದಲೇ ವ್ಯವಹಾರವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ಸುಲಭವಾಗಿ ಪ್ರಾರಂಭಿತವಾಗುತ್ತದೆ.