ಆಕೃತಿಶಾಸ್ತು ಡಿಸೈನ್ ಮತ್ತು ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ ಒಂದು ಆಕರ್ಷಕ ಸಮನ್ವಯವನ್ನು ಹೊಸತೆಯನ್ನು ಹೊಂದುತ್ತದೆ. ಈ ಮಿಶ್ರಣ ಪರಂಪರೆಯನ್ನು ಅಳೆಯುತ್ತದೆ, ಶ್ರೇಣೀಬದ್ಧನೆಗಳನ್ನು ಒಂದು ಸಾಮಾನ್ಯ ಉತ್ತಮತೆಗಾಗಿ ಶ್ರೇಣೀಬದ್ಧರ ಮತ್ತು ತಂತ್ರಜ್ಞರನ್ನು ಒಯ್ಯುತ್ತಿದೆ. ಅಳವಡಿಸುವ ಒಂದು ಹೂಡುವಿಕೆ ಉಂಟಾದಾಗ, ದೃಷ್ಟಿಸು ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಗೆ ಹೊಂದಿಕೆ ಮಾಡಿ ಧೈರ್ಯದ ಪರಿಹಾರಗಳನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುತ್ತವೆ.
ಹೊಸ ತಂತ್ರಜ್ನೆಗಳಾದ ಕೃತಕ ಬुधಿ ಮತ್ತು ವಾಸ್ತವಿಕತೆ ಹೆಚ್ಚಿಸುವ ಪ್ರತೀಕವನ್ನು ಪುನ ಯುವಿಸುತ್ತಿವೆ. ಈ ಗಾಯನದ ಶ್ರಮದಿಂದ ವಿವಿಧ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳಿಗೆ ವ್ಯಾಪಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಬಾಹ್ಯ ಸಂವಾದಕ್ಕೆ ಹೊಸ ತಳಿಯ ಒಂದು ಕಾಲಕ್ಕೆ ಬಂದದ್ದು.
ಈ ಇಬ್ಬರು ಶಿಕ್ಷಣವನ್ನು ಸುಗಮವಾಗಿ ಸೇರಿಸುವುದು ಸಮಸ್ತ ಕಾಂಡದ ಪ್ರಗತಿಯ ಪ್ರಮುಖമാണ്, ಆಕೃಷ್ಣಾಂತರ ಮತ್ತು ಅರ್ಥವತ್ತ ಚಿತ್ತವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಇನೋವೇಟರ್ಗಳು, ವಿನ್ಯಾಸಕಾರರು ಮತ್ತು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಕಾರರು ಈ ನಿಕ್ಷೇಪವನ್ನು ದಾಟಲು ಕರೆದಿದ್ದಾರೆ, ನಾವು ಹೇಗೆ ನಿಖರವಾಗಿ ಭಾಷಾರೂಪ ಮತ್ತು ನಮ್ಮ ಪರಿಸರವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಪರಿವರ್ತಿಸುತ್ತದೆ.
IA ಮತ್ತು ವಾಸ್ತುಶಾಸ್ತ್ರದ ಇತರೇಂದ್ರ
ಎಮ್.ಐ.ಟಿ. ಎಮ್.ಎ.ಡಿ. ಫೆಲ್ಲೋ, ಅಲಕ್ಸಂಡರ್ ಹೆಟ್ಟ್ ಕ್ಯಾಂವು, ಡಿಸೈನ್ ಮತ್ತು ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ ನಡುವಿನ ಆಕರ್ಷಕ ಸಮನ್ವಯವನ್ನು ಗುರುತಿಸುತ್ತಾರೆ. ಪ್ರಸ್ತುತ ಗಣಕ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ ಮತ್ತು ವಿದ್ಯುತ್ ಇಂಜಿನಿಯರಿಂಗ್ನಲ್ಲಿ ಸ್ನಾತಕೋತ್ತರ ಅಧ್ಯಯನದಲ್ಲಿ ತೊಡಗಿಸಿಕೊಂಡಿರುವ ಕ್ಯಾಂವು, ವಾಸ್ತುಶಾಸ್ತ್ರದ ಡಿಸೈನ್ ಅನ್ನು ಸಾಗಿಸುವತ್ತ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನಗಳಂತಹ ಕೃತಕ ಬುದ್ಧಿಮತ್ತೆ (IA) ಮತ್ತು ವಾಸ್ತವಿಕತೆ ಹೆಚ್ಚಿಸುವ (AR) ಮೂಲಕ ಪುನರ್ ನವೀಕರಣಗೊಳಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ.
ಕುರೆಟರ್ ಏಐ ಎನ್ನುವ ತನ್ನ ಹೊಸ ನವೀನ ಆಯ್ಕೆಗೆ, ಕ್ಯಾಂವು ಆನ್ಲೈನ್ನಲ್ಲಿ ಮಧ್ಯಪ್ರಜ್ಞೆ ಖರೀದಿಸಲು ಗುರಿಯಾಗಿದ್ದಾರೆ. ವೇದಿಕೆ ಉತ್ಪನ್ನಗಳ ಪರಿಪ್ರಾಯಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ, ಕೋಣೆದಾಖಲೆಗಳ ಆಯಾಮಗಳನ್ನು ಅಳೆಯುವ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದ ಮೂಲಕ. ಯುಸರ್ಗಳು ತಮ್ಮ ಅಗತ್ಯಗಳನ್ನು ಧ್ವನೀ ಆದೇಶಗಳ ಮೂಲಕ ವಿವರಿಸುತ್ತಾ ಬುದ್ಧಿವಂತ ನೀತಿ ನಡೆಸಬಹುದು.
ಮರುಶ್ರೇಣೀಕರಣದ ಕ್ಷೇತ್ರವನ್ನು ಡಿಜಿಟಲೀಕರಣಗೊಳಿಸುವುದು
ಮಾರ್ಚ್ 2024ರಲ್ಲಿ ಎಮ್.ಐ.ಟಿ. ಸ್ಲೋನ್ ಉತ್ಪನ್ನ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ ಕಾನ್ಫರನ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಒಂದು ಹ್ಯಾಕ್ಅಥಾನ್ನಲ್ಲಿ ಅನ್ವೇಷಣೆ ಎಂಬ ಇನ್ನೊಂದು ಉತ್ಪನ್ನವನ್ನು ಕ್ಯಾಂವು ರೂಪಿಸಿದ್ದು, ಇದು ಪುಟ್ಟ ಕಂಪೆನಿಗಳಿಗೆ ಉತ್ತಮವಾದ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ.Estimate AR ಮತ್ತು IA ಅನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು, ಬಳಕೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಸಕ್ಷಮತೆಗಾಗಿ ನಿಖರವಾಗಿರುವ ಮಾಹಿತಿಗಳನ್ನು ನೀಡಲು ಸುಲಭಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಈ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆ ಸಾಧಿರುವ ದುಂಡತೆಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಅಸ್ವಸ್ತವನ್ನು ಯಾರೇ ಸಹಾಯ ಉಟ್ಟಿ ಮಾಡಲು ಕ್ಷಮಿಸುವಲ್ಲಿ ದುಡಿಯುತ್ತದೆ.
ನಿರಂತರ ಕಟ್ಟಡದ ನವೀನತೆಗಳು
ಅನ್ಲೆಾಗ್ ಯೋಜನೆಯು ಕ್ಯಾಂವು ವಾಸ್ತುಶಾಸ್ತ್ರದ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಕ್ಯಾಬಿಂದೋಜೆಯಾಗಿಸುತ್ತದೆ. AR ಮತ್ತು ಚಲನವಲನ ಗುರುತಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸಿ, ಪೂರ್ವಭಾವಿಯಾಗಿ ಬುರೀಗೆಯನ್ನು ಬಳಸಲು ಮಾಡಲು ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ತುವುದೆಯಾಗಿ ಅದು ಸಂಪೂರ್ಣ ತರಬೇತಿಯನ್ನು ಕೊಡುವುದಿಲ್ಲ. ಈ ಕಲ್ಪನೆಯು ಕಸವನ್ನು ಹದ್ದನ್ನು ಒಯಿಸದೆ, ವಾಸ್ತುಶಾಸ್ತ್ರ ನಿರ್ಮಾಣದ ಸೃಷ್ಟಿಗೆ ಹೊಸ ಪ್ರಯೋಗಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ.
ಕ್ಯಾಂವು ಫಿಸಿಕಲ್ ಸಿಮ್ಯುಲೇಷನ್ಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಚಲನ ಚಿಹ್ನೆಗೆ ಉದ್ಘಾಟಿಸಿದೆ. ಈ ನವೀನತಗಳು ಸಾಧನೆಗಳ ನಡುವೆ ನಿಂತು, ಮಾನ್ಯವನ್ನು ತಿಳಿಸುವಂತೆ ಸೃಷ್ಟೆಗಳನ್ನು ಸಮಯದಲ್ಲಿ ವೀಕ್ಷಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ಜೊತೆಗೆ, ಅವರು ಬೆಂಡ್ಶೆಲ್ಟರ್ಸ್ ಅನ್ನು ಆರಂಭಿಸಿದರು, ಇದು ಮ್ಯಾನ್ನಲ್ಲಿ ಶರಣಾರ್ಥಿಗಳಿಗಾಗಿ ಬಂಬು ಆಧಾರಿತ ಅಡಿಗೂಂಡಗಳನ್ನು ಕಟ್ಟುತ್ತದೆ, ಸಮಾಜದ ವೈಶಾಲ್ಯದ ಮತ್ತು ಪರಿಸರವನ್ನು ಗಮನಸೆಳೆಯುತ್ತವೆ.
ಜುಜ್ಜಿದವರೊಂದಿಗೆ ಸಹಭಾಗಿತ್ವ
ರಿಸರ್ಚ್ನ್ನು ಆಳಿಸಲು, ಕ್ಯಾಂವು ಬಿಟ್ಸ್ ಮತ್ತು ಅಟೋಮ್ಗಳ ಕೇಂದ್ರದ ತಜ್ಞರ ಜೊತೆ ಸಹಭಾಗಿಯಾಗಿದ್ದಾರೆ. ಅವರು ಸೇರಿ, ಸಿಟ್ಟಿಕರ್ತಿತತೆ ಮತ್ತು ಅನುಭವಗಳು ಎಂಬ ಪುನರ್ ತೆರಳುವ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಸಂಶೋಧಿಸುತ್ತಾರೆ. ಈ ಸಹಭಾಗಿತ್ವ ಕೃತಕ ಬುದ್ಧಿಮತ್ತೆಯು ಕಾಂಚಿಯಲ್ಲಿ ಧರ್ಮಸ್ಥಾನದ ಇಂದು ಹೊಂದುವ ಸಾಧ್ಯತೆ ಇದೆ ಎಂದು ಒತ್ತಿಸುತ್ತದೆ.
ಎಲ್ಲಾ ವಿವಿಧ ಹಿತೈಷಿತೆ ಅವರ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಗುರುತಿಸಿದ್ದು, ಎಮ್.ಐ.ಟಿ. ಸೆಂಡ್ಬಾಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಪಿಕೆಜಿಯ ಸಾಮಾಜಿಕ ನವೀನತೆಯ ವಿವರಣೆಗಳಲ್ಲಿ ಮರಳು ಪಟ್ಟಿ ಮಾಡಿದನು, ಕ್ಯಾಂವು ಅವರ ಕಾರ್ಯ ಸಹ ಜಾಹೀರಾತುಗಳನ್ನು ಅನು ಜಾಹೀರಿತದ ಸಮಾಜಿಕು ಸಮ್ಮೆಳನೆಯಲ್ಲಿ ಘನಪಡಿಸಿದೆ.
ಸಾಮಾನ್ಯ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳ ವಾರ್ಷಿಕ ಕೈವಜ್ಙೆ
ಕೃತಕ ಬುದ್ಧಿಮತ್ತೆ ಡಿಸೈನ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಕ್ರಾಂತಿವಾದಿಸು ?
ಕೃತಕ ಬುದ್ಧಿಮತ್ತೆಯ ಮೂಲಕ, ಡಿಜೈನರ್ಗಳು ಲಕ್ಷಾಂತರ ಮಾಹಿತಿಗಳನ್ನು ವಿಶ್ಲೇಷಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ, ಇದರಿಂದ ಕಳಸುಗಳು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು, ಬಳಕೆದಾರರ ಅಭಿಪ್ರಾಯವನ್ನು ಮುನ್ಸೂಚನೆ ಮಾಡಬಹುದು ಮತ್ತು ಈಗಾಗಲೇ ತಕ್ಷಣವಾಗಿ ಬದಲಾಯಿತ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ಗಳನ್ನು ಸೂಜಿಸು ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ, ಈ ಮೂಲಕ ಕ್ರಮಗಳ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಪರಿಣಾಮಾತ್ಮಕವಾಗುತ್ತದೆ.
ඩිಜೈನ್ ಮತ್ತು ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು ಹೇಗೆ ಒಯ್ದಲು ಅಗತ್ಯವಿದೆ ?
ಆಯ್ಕೆಗೆ ಬೇಕಾದ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನಗಳು ಕಥೆ ಕನಿಷ್ಠ ಹಿತವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಕೃತಕ ಬುದ್ಧಿಮತ್ತೆ, ವಾಸ್ತವಿಕತೆ ಹೆಚ್ಚಿಸುವದು, 3D ಮಾದರಿಕರಣ ಮತ್ತು ಡಿಜಿಟಲ್ ಮಾದರಿಯ ಟೀಕಾ. ಈ ಸಾಧನೆಗಳ ಮೂಲಕ ಡಿಜೈನರ್ಗಳು ಹೊಸ ರೂಪಗಳು, ತಂತ್ರಜ್ಗಳ ಜೊತೆಗೆ ವಿಧಗಳನ್ನು ಪ್ರಯೋಗಿಸಬಹುದು.
ವಾಸ್ತವಿಕತೆ ಹೆಚ್ಚಿಸುವುದೆಲ್ಲಾ ಉತ್ಪನ್ನಗಳ ಹೋಲಿಸುವಷ್ಟು ಹೇಗೆ ಸೇರಿಸಬಹುದು ?
ವಾಸ್ತವಿಕತೆ ಹೆಚ್ಚಿಸುವವು ಧ್ವನವಿಲ್ಲದ ದೃಷ್ಟಿಯನ್ನು ಸಾಧ್ಯವಾಗಿಸುತ್ತದೆ, ಉಪಯೋಗವನ್ನು ಖರೀದಿಸುವ ಮೊದಲು, ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರು ಪಡೆಯುವ ಮೂಲಕ, ವಿಶ್ಲೇಷಣೆಗಳನ್ನು ಸುಲಭಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.
ರಂಗವನ್ನು ದಿನಗಳಲ್ಲಿ ಉಪಯೋಗಿಸಿ ಇಲ್ಲಿಯ ಡಿಸೈನ್ ಪಕ್ಷವನ್ನು ಹೇಗೆ ನಿರ್ಧಾರಿಸಿ?
ರಂಗವನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸುವುದರಿಂದ ಸಾಧನೆಗಳು ಸುಲಭವಲ್ಲ, ಉಪಯೋಗದಲ್ಲಿ ಅಥ ಪೂರಕವಾಗುತ್ತದೆ ಬಿಡಿಸಲು, மதಿತೆಯನ್ನು ಬೆಳೆದ ಮೇಲೆ.
ಡಿಸೈನ್ ವಿರೂಪಗಳಲ್ಲಿ ವಿನ್ಯಾಸಗಳೆಲ್ಲಾ ಅನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಬೆನ್ನುಕೊಡುತ್ತದೆ?
ಡಿಸೈನ್ ವಿಷ ಎಂಬುದಿನಿಂದ ಸಂವಹನ ನಡೆಯುತ್ತದೆ, ಡಿಜೈನರ್ ಮತ್ತು ತಂತ್ರಜ್ಞರ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಸೃಷ್ಠಿಯ ಕ್ರಮ ಮತ್ತು ಉದ್ದೇಶಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಬೆನ್ನುಕೋನವನ್ನುಗಳು ಬೆನ್ನುಕೋನಗಳಾಗಬಲ್ಲದು.
ಡಿಜೈನ್ ಮತ್ತು ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು ಹೇಗೆ ಪರಿಷ್ಕಾರ ಮಾಡಬಹುದು ?
Figma, Adobe XD ಮತ್ತು Sketch ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ, ನಂತರದ್ದಾಗಿ Asana ಅಥವಾ Trello ವರ್ಜನಾದರೆ, ಸಹಕಾರವನ್ನು ಸುಲಭಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.
ಡಿಜಿಟಲ್ ಡಿಸೈನ್ನಲ್ಲಿ ಬಳಕೆದಾರರ ಅನುಭವ ಎಷ್ಟು ಪ್ರಾಮುಖ್ಯ?
ಬಳಕೆದಾರರ ಅನುಭವ ಮೇಲೆ ನಿರ್ಧಾರ ಮತ್ತು ಹೊಣೆಗಾರಿಕೆ ನೀಡುತ್ತದೆ, ಉತ್ತಮ ಡಿಜಿಟಲ್ ಡಿಸೈನ್ ಸುಲಭ ಕೊಂಡಿಕೊಡುವುದನ್ನು ಮತ್ತು ಸ್ಮಾರಕ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳನ್ನು ಸಮರ್ಥಿಸಲು.
ಇಂದಿನ ದಾರಿ ಸಂವಹನವಿರುವದಾಗ ಈಗಾದಲ್ಲಿದೆ?
ಈ ಲೆಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಡೇಲ್, ಮಾತನಾಡಿದ ಮತ್ತು ನಿಖರವಾಗಿ ಮಾನ್ಯವಾಗಿರುವ ರೂಪಗಳಲ್ಲಿ ಮುಖ್ಯ ಪರಿಕರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದು, ಕುಹಕ ಫೀಲಿಸಮ್ಗಳನ್ನು ಮತ್ತು.overlay ಮತ್ತು ವ್ಯಾಪಾರ ಸದಸಣೆಗಳು.
ಮರುಶ್ರೇಣೀಕರಣವೇನು ಡಿಜೈನಿಂಗ್ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು ಪರಿಣಾಮಿಸುತ್ತದೆ?
ಮರುಶ್ರೇಣೀಕರಣದಿಂದ ನಡೆಸಿದ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು ಅವರ ಬುದ್ಧಿಮೆಚ್ಚಿಸುವ soluzione di pu esistere che gettano portare a domande inappropriate, selvaggi materiali diry e di schiena e di richiamari.