ಗೂಗಲ್ನ ಡ್ರೀಮರ್ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವು ಆತ್ಮ-ಸುಧಾರಣೆಗೆ ಶಕ್ತಿಯ ಹಕ್ಕು ಹೊಂದಿದ್ದು ಮೈನ್ಕ್ರಾಫ್ಟ್ ಅನ್ನು ಕೈಗೊಳ್ಳುತ್ತಿದೆ. ಈ ನಾವೀನ್ಯತೆಯ ಯೋಜನೆಯು ನಿಖರವಾಗಿ ನಿಮ್ಮ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲು ವೇಗವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಕೃತಕ ಬುದ್ಧಿಮತ್ತೆಯ ಒತ್ತಣ ನೀಡುತ್ತದೆ. ಸಂಶೋಧನೆಯಿಂದ ಕಂಡಿತವಾಗಿರುವುದು, ಸ್ವಾಯತ್ತ ಅಧ್ಯಯನದಲ್ಲಿ ಆಕರ್ಷಕ ಪರಿಸರಗಳ ಪರಿಣಾಮವು ಯಂತ್ರಗಳ ಸಾಮಥ್ರ್ಯವನ್ನು ಪರಿವರ್ತಿಸುತ್ತಿದೆ. ಈ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ಸಾಧನೆಗಳು ನಮ್ಮ ರೋಬೋಟ್ ಮತ್ತು ಸ್ವಾಯತ್ತ ಬುದ್ಧಿವಂತಿಕೆಗಳ ಫಲಿತವನ್ನು ಪುನರ್ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗೆ ಕಾರಣವಾಗಬಹುದು.
ಡ್ರೀಮರ್ ಎಐ: ಅದ್ಭುತ առաջಡಿಕೆ
ಗೂಗಲ್ ಡೀಪ್ಮೆಂಡ್ನ ಸಂಶೋಧಕರ ಸಹಾಯದಿಂದ ಟೊರೊಂಟೋದ ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾಲಯವು ಡ್ರೀಮರ್ ಎಂಬ ಕ್ರಾಂತಿಕಾರಿ ಅಲ್ಗೋರೀತ್ ಅನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದೆ. ಈ ಅಲ್ಗೋರೀತ್ ಸಮಯ ರಾಜೀಬಂದಿರುವ ಮೈನ್ಕ್ರಾಫ್ಟ್ ಆಟವನ್ನು ಸೂಕ್ಷ್ಮವಾಗಿ ಆತ್ಮ-ಸುಧಾರಿಸಲು ಕಲಿಯಲು ಶಕ್ತಿಯಿದೆ. ನೆಚರ್ ಪತ್ರಿಕೆಯಲ್ಲಿನ ಫಲನೋಟಗಳು ಪ್ರಕಾರ, ಈ AI ಕೇವಲ ಒಬ್ಬ ನೈಜಕಕ್ಯಾಸ್ತಕ್ಕೆ 9 ದಿನಗಳಲ್ಲಿ ತಲುಪಿತು.
ನಾವೀನ್ಯತೆಯ ಅಧ್ಯಯನ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆ
ಶాస్త್ರಜ್ಞರು ಡ್ರೀಮರ್ ಅನ್ನು ಪೂರ್ವ ಊನದ ನೆರವು ಇಲ್ಲದೆ ಮೈನ್ಕ್ರಾಫ್ಟ್ ಆಡಲು ರೂಪಿಸಿದ್ದರು. ವಿಶೇಷ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಲು ಕೋಡ್ಗಾತ್ಬಂದಿರುವುದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು, ಇದು ಆಟದಲ್ಲಿ ಹಿರದೆಯ ಹುಲ್ಲೆದಕೆ ಕೇಂದ್ರೀಯವಾಗಿರುವ ಸಂಬಳ ಪಿಸುಮುನಿಸು ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಿಂದ ಆವೃತ್ತಿ ದೊರಕಿತು. ಈ ವಿಧಾನವು ಅಲ್ಗೋರೀತ್ತು ಸ್ಪಷ್ಟ ಬೋಧನೆಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸಲು ಅನುಕೂಲಕವಾಯಿತು.
ಕೋಣಿ ಆಧಾರಿತ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನ
ಅನುಕೋಳಣೆ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯ ವಿಶೇಷತೆಯನ್ನು ಬಹುಭೂಮಿ ದೃಶ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ನಿಷ್ಠೆಯ ರೂಪದಲ್ಲಿ ನಿರೂಪಿಸಲಾಗಿದೆ. ಆಟದ ಪ್ರತಿ ಅಧ್ಯಾಯವು 30 ನಿಮಿಷಗಳಿಗೆ ಆಡುವುದು, ನಂತರ ಆಟವು ಸಂಪೂರ್ಣ ಹೊಸ ವರ್ಚುಯಲ್ ಜಗತ್ತಿನೊಂದಿಗೆ ಪುನಶ್ಚೇತನಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಈ ನಾವೀನ್ಯತೆಯ ಧೋರಣೆ, ಅಲ್ಗೋರೀತು ತಕ್ಷಣವೇ ತನ್ನ ಕೌಶಲ್ಯದನಾದ ದಕ್ಷತೆಯನ್ನು ಬೀರಿಸಿಕೊಟ್ಟಿತು.
ಭವಿಷ್ಯವನ್ನು ಕಲ್ಪಿಸು: ಡ್ರೀಮರ್ನ ಮರ್ಮವಾದ ಸಂಪತ್ತು
ಈ ಉನ್ನತ ಅಲ್ಗೋರೀತೆಯ ಯಶಸ್ಸು ಬಹಳ ಪ್ರಮುಖವಾಗಿ ಭವಿಷ್ಯದಲ್ಲಿ ಸದಾ ಗುರಿಗಳನ್ನು ಸಾಧಿಸುವಂತೆ ಕಲ್ಪಿಸಲು ಸಂಭವನೆಯಾದ ಶಕ್ತಿಯ ಮೇಲೆ ಅಡಿ ಹಾಕಿರುತ್ತದೆ. ಪಡೆಯಲು ಬಲವಾದ ಸಾಹಸ, ಡ್ರೀಮರ್ ಆಟದ ಪ್ರತಿ ಹೊಸ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಅಪರಿಮಿತವಾದ, ಅಗತ್ಯವಾದ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಸೇರ್ಪಡೆ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯತೆಗಳು ನೋಡುವುದಾಗಿ ತೋರಿಸಲಾಯಿತು, ಈ ಮೂಲಕ AI ತನ್ನ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯನ್ನು ಸುಧಾರಣೆಗೆ ಸಂಸ್ಥಿತ ನಡೆಸಬಹುದು; ಇದು ವಾಸ್ತವಿಕ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ರೋಬೋಟಿಕ್ಸ್ಗೆ ಪರಿವರ್ತಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ.
ರೂಬೋಟಿಕ್ಸ್ ಗೆ ಸಂಬಂಧಿತ
ಡ್ರೀಮರ್ ಅನುಸರಿಸುತ್ತಿರುವ ಮಾದರಿ, ರೂಬೋಟ್ಗಳಿಗೆ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸಾಧನೆಗಳನ್ನು ಸುಲಭವಾಗಿ ಸಾಧಿಸುವುದಾಗಿ ಬೋಧನೆ ನೀಡಲು ಶ್ರೇಣಿಯ ತಳಿರಾಗುತ್ತವೆ. ತಮ್ಮನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಲು ಲಭ್ಯವಿರುವ ಬಂದಿರುವ, ಸಂಖ್ಯಾತ್ಮಕತರಾಗಿರುವ ರೋಬೋಟ್ಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಆಕರ್ಷಿಸುವದು ಎಂಬುದಾಗಿ ಸಮಯವನ್ನು ತಲುಪಿಸಲು ಹೊಸ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯಿರಿ. ಈ ಆದಾಯವು ಕೃತಕ ಬುದ್ಧಿಮತ್ತೆಯ ಸಾಧಿತವನ್ನೊಳಗೊಂಡಂತೆ ವಿವಿಧ ಪ್ರವೃತ್ತಿಗಳು ಮತ್ತು ಜ್ಞಾನದ ಕುರಿತಾದ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ನೀಡಬಹುದು.
ನಿರಂತರ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಓಡುವ ವಿಷಯವನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ವಿಶ್ಲೇಷಿಸುವ ಹೊಸ ಮಾದರಿ, ಮಾನವ ಶ್ರೇಣಿಯ ಅಧ್ಯಯನವನ್ನು ಅನುಕರಿಸುವ ಪ್ರಯತ್ನದಲ್ಲಿ ಸಂಪರ್ಕದಲ್ಲಿದೆ. ಇತ್ತೀಚಿನ ಗತಿಗಳಲ್ಲಿನ ಹಲವಾರು ಸಂಶೋಧನೆಯು ಈ ರೀತಿಯ ಕಲಿಕಾ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿತ್ವ ಮತ್ತು ಮಾನವರು ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದ ಫ್ರೆಂಟ್ಲೈನ್ಗಳಲ್ಲಿರುವ ಇವತ್ತಿನ ಸಂಪರ್ಕವನ್ನು ಪರಿವರ್ತಿಸಲಿದ್ದಾರೆ.
ಡ್ರೀಮರ್ ಮತ್ತು ಅವರ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಗಳಿಗೆ ಒಳಿತಾಗಿ, ನೀವು ಡಾನಿಜಾರ್ ಹಫ್ನರ್ ಅವರ研究ಖಜಾನೆಯ ಕಡೆಗೆ ಸಾಗಿಸಲು ಸಹಾಯ ಹೊಂದಬಹುದು: DreamerV3.
ಗೋಲ್ಡರ್ ಎದುರಾಳಿ ಕಾರ್ಯಲ್ಪೆರಾಗಲರಿಗೆ ಡ್ರೀಮರ್ ಮತ್ತು ಮೈನ್ಕ್ರಾಫ್ಟ್ ಸಂಬಂಧಿ ಪುಟಕಗಳು
ಡ್ರೀಮರ್ ಎಐ ಮೈನ್ಕ್ರಾಫ್ಟ್ ಆಡಲು ಹೇಗೆ ಕಲಿಯುತ್ತದೆ?
ಡ್ರೀಮರ್ ಎಐ ಗುರಿಗಳನ್ನು ಸಾಧಿಸುವ ಮೂಲಕ, ಕಾಮುದಿಗೆ ಆವೃತ್ತಿಯಾಗಿರುವ ಕೇಖಳಗಳಲ್ಲಿ ಆನುರೂಪವಾಗಿ ಡಾಯಮ್ಗಳನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸುವ ಮೂಲಕ ಆಟವಾಡುತ್ತದು.
ಡ್ರೀಮರ್ನಿಂದ ಮೈನ್ಕ್ರಾಫ್ಟ್ನಲ್ಲಿ ನೈಜಕಾಷ್ಠ ಚಾಟಾಗNbrಿಕ್ ಕಾಗದ ತಲುಪಲು ಪೂರಕವೇನು?
ಡ್ರೀಮರ್ ಕೇವಲ 9 ದಿನಗಳ ಆಟದಲ್ಲಿ ನೈಜಕಾಷ್ಠವನ್ನು ಆಲ್ ತಿಂಡಿನಲ್ಲಿ ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತವೆ, ಗೆಲ್ಲಲು ಶ್ರೇಣೀವು ಚಾಲನೆಯಿದ್ದು ಶಕ್ತಿಯ ನಿಖರವಾದ ದಿನಗಳನ್ನು.
ಡ್ರೀಮರ್ ಅಧ್ಯಯನದಲ್ಲಿ ಕಲಿಕೆಯ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ ಕಲ್ಪನೆಯ ಪಾತ್ರ ಏನು?
ಕಲ್ಪನೆಯ ಶಕ್ತಿಯು ಡ್ರೀಮರ್ ಅವರಿಗೆ ಅವು ಪುನ್ಮುಖು ಕ್ಷೇತ್ರವು ಹೇಗೋ ತಿಳಿಯೋಣ ಎಂದು ಉತ್ತೇಜಿಸಲು ಕಾರ್ಯ ಸಂಖ್ಯೆ ರಕೂಳದಲ್ಲಿ ಇಲುಟು ಸಂದೆಣ ಪಡೆಯುತ್ತದೆ.
ಡ್ರೀಮರ್ನ ಎಐ ವಿದ್ಯಮಾನಗಳು ತೆರೆದಿರುವ ಪುಣ್ಯವನ್ನು ಹೇಗೆ ಹೊಂದಿಸುತ್ತದೆ?
ಡ್ರೀಮರ್ನ ಶ್ರೇಣಿಯ ವೇದಿಕೆಗಳು, ಕೈಗೊಳ್ಳಿ ರಿಯಾಲಿಟಿಯ ಸಾಧನೆಗಳಲ್ಲಿ ಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆ, ಆಗ ವಿಚಾರವಾಗಿ ಕಾಯುತ್ತಿಕೆ ಪಡೆದವರನ್ನು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿಗಾಗಿ ಅಧಿಕಾರಿತ ಮಾಡುವ ತಿದ್ದುಿಸಲಿದ್ದಾರೆ.
ಶೋಧಕರು ಡ್ರೀಮರ್ ತರಬೇತಿಗಾಗಿ ಬಳಸಿದ ನಾವೀನ್ಯತೆಯ ವಿಧಾನವನ್ನು ವಿವರಿಸಬಹುದುವ?
ಸಂತೈಸಿದ ವಿಧಿ, ಡ್ರೀಮರ್ ಘಳಿಗೆಗೆ 30 ನಿಮಿಷಗಳಲ್ಲಿ ನಿರಾಯಾತ ಮಾಡಬಹುದು, ಸುಲಭವಾಗಿ ಹೊಸ ವರ್ಚುಯಲ್ ಪಟದಲ್ಲಿ ಪುನರಾರಂಭ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಇವು ಇದಕ್ಕಾಗಿ ಮಕ್ಕಳ ಅಪರಿಮಿತ ಪಠ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.
ಈ ಸಂಶೋಧನೆಯುದೆ ಯುಜೀವದರ ಸಂಬಂಧಕ್ಕೂ ಏಗೆ?
ಈ ಸಂಶೋಧನೆಯವು ಸ್ವಾಯತ್ತ ಅಭ್ಯಾಸವು ಕೃತಕ ಬುದ್ಧಿಮತ್ತೆಯಲ್ಲಿಯ ಪ್ರವಾದ ಬೇಡಿಕೆಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಬಹುದು,чуಜುವುದು ಶೋಧಕಲ್ಪನೆಗಳನ್ನು ಕೃತಕ ಬುದ್ಧಿಮತ್ತೆಯನ್ನು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸುತ್ತದೆ.
ಡ್ರೀಮರ್ ಅಧ್ಯಯನವು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಈ ಹಿಂದೆ ನಡೆಸಬಲ್ಲ ಕೃತಕ ಬುದ್ಧಿಮತ್ತೆಯ ಮೇಲೆ ಇರುವ ಮೇಲೆ ಏನು ಪಡೆಯುತ್ತದೆ?
ಈ ಅಧ್ಯಯನವು ಇದುವರೆಗೆ ಕಲಿಕೆಯ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗಳಿಗೆ ಐಷಾರಾಮೊಂದಣವನ್ನು, ಕ್ರೈತ್ರ ವಾಹಿನಿಯ ಕಿರಚಕ ಕ್ಷೇತ್ರವನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಲು ಸಾಧಿಸುತ್ತದೆ.





