Allie ಪಂಡಿತರ ಪಾರಂಪರಿಕ ಹೂಕೋழಿಗೆ ಕಣ್ಮರು ಬಿಳುಪಾಗಿಡುತ್ತದೆ. _91 ಮೇಲಗಿನ ಆಟಗಳ ಆಧಾರಿತ ಕಲಿಕೆಯು_ ಅದರ ಕೃತಕ ಬುದ್ಧಿಮತ್ತೆ ಕಟ್ಟಿ ಹಾಕುತ್ತದೆ, ಇದು ಮನುಷ್ಯರ ಆಟಗಾರರಂತೆ ಯೋಚನೆಯನ್ನು ನಡೆಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗಿಸುತ್ತದೆ. _ಈ ನಾವೀನ್ಯತೆ ಸಹ ಇನ್ನುಳಿಯಂತಹ ಮೆರಕುಗೋಲಾರಿಗಳ ನಡುವಿನ ವಿಸ್ತಾರಣೆಯನ್ನು ತೆರೆಯುತ್ತದೆ_ ಆಟದ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ, ಸರ್ವೇತರ ಕೌಶಲ್ಯದೊಂದಿಗೆ ಸ್ಪರ್ಧಿಸುತ್ತಿದೆ. Allie ಯ ವಿನ್ಯಾಸಕಾರ Yiming Zhang, ಕೃತಕ ಬುದ್ಧಿಮತ್ತೆಯ ಭವಿಷ್ಯಕ್ಕೆ ಪ್ರಮುಖವಾದ ದೃಷ್ಟಿಕೋಣವನ್ನು ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸುತ್ತಾನೆ. _Allie ಮಾನವರು ಮತ್ತು ಯಂತ್ರಗಳ ನಡುವಿನ ಪರಸ್ಪರ ಸಂಬಂಧವನ್ನು ಪ್ರಬಲಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ._
Allie ಯ ಮೂಲಗಳು
Yiming Zhang, ಕಾರ್ನೆಗೀ ಮೆಲ್ಲನ್ ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾಲಯದಲ್ಲಿ ಡಾಕ್ಟರೇಟ್ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿ, Allie, ಒಂದು ನಾವೀನ್ಯ ಪ್ರಜ್ಞೆ ಹೂಕೋಳಿಗೆಯ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಮಾಡಿದ್ದಾರೆ. ಈ ಕ್ರಿಯಿತ್ವವು ಲಿಚೆಸ್ ವೇದಿಕೆಯಲ್ಲಿನ 91 ಮೇಲಿನ ಆಟಗಳ ಸ್ವಾಗತವನ್ನು ಆಳವಾಗಿ ವಿಶ್ಲೇಷಿಸುವದರಲ್ಲಿ ಆಧಾರಿತವಾಗಿದೆ. ಈ ಉಪಕ್ರಮವು ಮನಸ್ಸಿನಲ್ಲಿನ ವರ್ಧನೆ ಮಾಡುವುದಕ್ಕೆ ಕೃತಕ ಬುದ್ಧಿಮತ್ತೆ ಬಳಸುವುದಕ್ಕೆ ಇದು ಇತ್ತೀಚಿನ ಪ್ರವೃತ್ತಿಯ ಭಾಗವಾಗಿದೆ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ನೋಡಿದರೆ ಹೂಕೋಳಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ ಕನಿಷ್ಟ ಸಮಜ್ಜನೆಯಾಗಿರುವ ಕಠಿಣ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳಲ್ಲಿ. Zhang ಹೂಕೋಳಿಗೆ ಆಟವಾಡುವ ಮೂಲಕ ಬೆಳೆದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಅವರ ಆಸಕ್ತಿ The Queen’s Gambit ಶ್ರೇಣಿಯ ಮೂಲಕ ಉಂಟಾಯಿತು.
ಪಂಡಿತರ ಪಾರಂಪರಿಕ ಹೂಕೋಳಿಗಳಿಗಾಗಿ ಸವಾಲುಗಳು
Allie ಗೆ ಮುನ್ನ, ಅನೇಕ ಉತ್ಸಾಹಿಗಳು ಪಂಡಿತರ ಪಾರಂಪರಿಕ ಹೂಕೋಳಿಗಳ ವಿರುದ್ಧ ಆಟವಾಡುವ ಅನುಭವದ欠ಳಿಸುತ್ತಿದ್ದರು. Zhang ತಿಳಿಸುತ್ತಾರೆ, ಇದು ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಕಲಿಯುತ್ತಿದ್ದಾಗ, ಆನ್ಲೈನ್ನಲ್ಲಿ ತಳಿಯ ಅಲ್ಪ ಶ್ರೇಣಿಗೆ 10 ರಿಂದ 20% ತಲುಪಿದನು. ಹೂಕೋಳಿಗಳ ಚಲನೆಗಳು, ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಅಸಾಮಾನ್ಯ ಮತ್ತು ಅರ್ಥವಿಲ್ಲದ, ಪ್ರಾರಂಭಿಕರಿಗೆ ಕಲಿಯುವ ಅನುಭವವನ್ನು ಕಷ್ಟಪಡಿಸುತ್ತವೆ. ಈ ಸ್ಥಿತಿ Zhang ಗೆ ಮಾನವರ ಹೂಕೋಳಿಗೆ ಚಿಂತನೆಯನ್ನು ಅನುಕರಿಸಲು ಇರುವ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ಪ್ರೇರಣೆಯಾಗಿದೆ, ಆಟದ ನ್ಯಾಮ್ಯಗಳನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸುವ.
IA ಗೆ ಮಾನವೀಯ ದೃಷ್ಟಿಕೋನ
Allie, ವ್ಯಕ್ತಿಗಳ ಪರಿಣತಿಗಾಗಿ ಹಂತಗಳನ್ನು ವಿಸ್ತಾರಗೊಳಿಸುವಂತೆ, ಆಟವನ್ನು ಆಟಗಾರರ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನಕ್ಕೆ ಸಮಾನ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಆಡಲು ಯತ್ನಿಸುತ್ತದೆ, ಅವರು ಪ್ರಾರಂಭಿಕರಾದರೂ ಪರಿಣಿತರಾದರೂ. ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಗೆಲ್ಲಲು ಮಾತ್ರ ಮಾಡುವುದು ಆದಾಗ್ಯೂ, Allie, ಹಿಂದಿಗಲ್ಲು ತಕ್ಷಣಕ್ಕೆ ತಿರುಗಿಸುವ ಮೂಲಕ, ಒತ್ತಕೆಯ ಸ್ಥಿತಿಗಳನ್ನು ವಿಶ್ಲೇಷಿಸಲು ಸಮಯವಿಡಲಿದೆ. ಈ ಬೊಟ್, ಆಧುನಿಕ ಚಾಟ್ಬಾಟ್ಗಳಲ್ಲಿ ಬಳಸುವ ಭಾಷಾ ಮಾದರಿಗಳಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿರುವ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದಿಂದ ರೂಪುಗೊಂಡಿದೆ.
Allie ಯ ತರಬೇತಿ ವಿಧಾನಗಳು
ಈ ಯೋಜನೆ 91 ಮೇಲಿನ ಪಂಡಿತಗಳ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯು ಲಿಚೆಸ್ ನಲ್ಲಿ ಆಡಲು ಕೈಗೆತ್ತಿಯಿದೆ. ಈ ಶ್ರೇಣಿಯನ್ನು Allie ಯವರು ಮಾನವ ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಚಲನಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಯೋಚಿಸುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಅರಿತುಕೊಳ್ಳಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಅದು ಅತ್ಯಂತ ನಿಖರ ಮತ್ತು ಉಪಯುಕ್ತವಾದ ಅನುಭವವನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ. Zhang ಒಪ್ಪಿಸುತ್ತಾರೆ, ಈ ಬೊಟ್ ಏಕೆಂದರೆ ಆಟವನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಮರೆತು ಹಾಕಲು ಬಲವಾದವಾದಾಗ ಆಕೆ ನಿರ್ಗಮಿಸುತ್ತದೆ, ಹಕ್ಕಿ ಹೆಸರಿಸುವ anterior ವಿರುದ್ಧ ವಿಷಯವು ಇನ್ನಷ್ಟು ವಿಧಾನಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವುದರ ಬದಲು.
IA ಯಲ್ಲಿರುವ ಮಾನವೀಯ ತರ್ಕಗಳ ಬದಲೆಗಳು
Daphne Ippolito, Zhang ಯ ಸ್ನೇಹಿತ ಮತ್ತು ಭಾಷಾ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ ಜತೆಗೆ ಸಹಾಯಕ ಒತ್ತುವಿಕೆ ಹಾಸಗಿಯಾಗಿ, ಇತ್ತೀಚಿನ ಕಾಲದಲ್ಲಿನ ಎಲ್ಲಾ ತಂಡವು ಮಾನವಿಕ ಎಐ ಸೃಷ್ಟಿಸಲು ಹುಟ್ಟಿದರಿಂದ ಹೇಗೆ ಮೇಲೆಲ್ಲಾ ಅಗತ್ಯವೆಂದು ಹೇಳಿದ್ದಾರೆ. ಪರಿಗಣಿಸುವುದು ಎಲ್ಲೆಡೆ ಮಾನವರು ಎಂದು ಕಲಿಯುವ ಮಾಡುವುದು ಎಂಬುದರ ಸಿದ್ಧಾಂತವನ್ನು ಶ್ರೇಷ್ಟ ಮನೋಭಾವವಲ್ಲ ದೇವಾಸೀರವಾಗಿ ಸೇರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಮಾನವ ಪ್ರಶಿಕ್ಷಣದಲ್ಲಿ, ಚಿಕಿತ್ಸೆ, ಶಿಕ್ಷಣ ಮತ್ತು ವೈದ್ಯಕೀಯ ಸ್ವಾಗತಾ ಏಕಕಾಲಕ್ಕೂ ಮತನೋಡೆಯನ್ನು ಬಳಸುವುದು ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯಾಗಿದೆ.
Allie ಯ ಮೇಲಿನ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ
Allie ఇప్పటికే ಲಿಚೆಸ್ನಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಆದ ನಂತರ ಸುಮಾರು 10,000 ಆಟಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದ್ದು. ಇದು ತನ್ನ ದೃಷ್ಟಿಯ ಪ್ರಾಮುಖ್ಯತೆಯನ್ನು ಮತ್ತು ಈ ಬೊಟ್ ಮೂಲಕ ಒಪ್ಪುಗೊಳ್ಳುವ ಸಂಪರ್ಕವು ಉತ್ಪನ್ನ ವಿಭಾಗದ ಮೇಲೆ ಬಳಕೆದಾರರ ಧಾರಣೆಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು ಎಂದು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. Ippolito ಹೇಳುತ್ತಾರೆ, ಎಲ್ಲೆಡೆ ಮಾನವರು (IA) ಪ್ರಯತ್ನಿಸುವುದು ಅಥವಾ ಹೆಸರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯ, ನಾವುಒಂಬತ್ತು ಮಾಡುವುದು ಮಹತ್ವಕ್ರಮಾಗಿದೆ.
ಭವಿಷ್ಯಕ್ಕೆ ನಿರೀಕ್ಷೆಗಳು
Allie ಯ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಅಲ್ಲಿಯಲ್ಲಿದೆ. ತಂಡವು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಓಪನ್-ಸೋರ್ಸ್ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿಕೊಂಡಿದೆ, ಅಂದರೆ ಇತರರ ಆಪ್ತರ ಗುಣವನ್ನು ಅಗತ್ಯವಿದೆ ಮತ್ತು ಯಶಸ್ಸು ಬಂದಿದೆ. ಈ ಸುಲಭತೆ ವಿಭಿನ್ನ ಬೆಲೆಗಳಿಂದ ಸಂವಹನ ಮತ್ತು ಚಿಂತನವೆಂಬುದಕ್ಕೂ ಪರಕ್ಕೆ ವೃತ್ತಾಯಗಳು ಇರುತ್ತದೆ.
ಮಾನಿಣೇಶ ಆಟಗಳಿಗೆ ಹಂಚು
Daniel Fried, ಯೋಜನೆಯಲ್ಲಿರುವ ಸಹಾಯಕ ಒತ್ತುವಿಕೆಯಿಂದ, ಅವರು ಜನರ_FOLDER ಯಾಕೆಂದರೆ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಖುಷಿಯಾದರೆ ಹಗೆನೋಡಿದಾಗ ಹಿಂದಿನ ಹೆಸರನ್ನು ಶ್ರೇಷ್ಟವಾಗಿ ರಾಷ್ಟ್ರಕ್ಕಾಗಿ ಬಳರದ್ದಾಗಿದೆ. ಕಷ್ಟದ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ರಾಜಕಾರಣವನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುವುದು, ಈ ತಂತ್ರವನ್ನು ಅನ್ಯ ತಕ್ಷಣ ಸಮಸ್ಯೆಗಳಿಗೆ ಪರಾಕಾಷ್ಠೆಗೊಳ್ಳಬಹುದು.
Allie ಸಂಶೋಧನೆಯ ಕೇಂದ್ರದಲ್ಲಿ
Allie ಅಂತರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಕಲಿಕೆ ಶಿಕ್ಷಣದ ಶ್ರೇಣಿಯಲ್ಲಿ 2025ರಲ್ಲಿ ಸಿಂಗ್ ಎದುರಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ಕಲಿಕೆ ಯಂತ್ರಕ್ಕೆ ಶ್ರೇಷ್ಟ ಅನುಸಂಧಾನದ ವೇದಿಕೆಯಾಗಿ ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗಿದೆ. ಈ ಯೋಜನೆ ವಿಜ್ಞಾನಿಗಳ ಮತ್ತು ಅಕಾಡೆಮ್ ಗಟ್ಟಿಗೆ ಗಮನವನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತದೆ, ಮಾನವ ಸ್ಥಾಯಕ್ಕೆ IA ಯ ಆಧಿಜೀವಿತ ಸಂಬಂಧವನ್ನು ಚರ್ಚಿಸಲು ಸಂಕೇತಂಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.
Allie, ಮಾನವರಂತೆ ಆಟವಾಡಿದ inteligentes, ಚೆನ್ನಿಸಿದ ಬೊಟ್ ಬಗ್ಗೆ ಒಳಜ್ಞಾನ
Allie ಏಗೆ ಗ್ರಾಮೀಣ ಆಟಕೆ ಹೇಗೆ ವ್ಯಾಯಾಮ ಮಾಡುತ್ತದೆ ?
Allie ಲಿಚೆಸ್ ನೋಡಲೇ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ, 91 ಮೇಲಿನ ಆಟಗಳನ್ನು ಐಡೀ ಸಮಾನವಾಗಿ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಮಾಡಿದ ಮಾರ್ಗಗಳನ್ನು ಕಲ್ಪನೆ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ.
Allie ಮತ್ತು ಇತರ ಪಂಡಿತರ ಹೂಕೋಳಿಗಳ ನಡುವಿನ ವ್ಯತ್ಯಾಸ ಏನು ?
Allie ಗೆ ಒಂದು ಜಯವಾಗಿದೆ ಹೊಚ್ಚನೆ ಮಾತ್ರ ಹೆಚ್ಚು ಎಳೆಯವು, Allie ಚಿಂತನೆಗಳನ್ನು ಪಸಿತ್ವ ಪತ್ರಗಳನ್ನು ಪ್ರಕಟಿಸಲು ಸಮಯವನ್ನು ಅನುಕೂಲವಾಗಿ ಪ್ರಧಾನವಾಗಿ.
Allie ವಿಭಿನ್ನ ಕೌಶಲ್ಯದ ಮಟ್ಟಗಳಿಗೆ ಹೇಗೆ ಹೊಂದಿಸಲಾಗಿದೆ ?
ಹೌದು, Allie ವಿಭಿನ್ನ ಕೌಶಲ್ಯದ ಆತ್ಮೀಯವಾಗಿ ಸೇರುವುದಕ್ಕೆ ಅನುಕೂಲವಾಗಿದೆ, ಅವರು ಪ್ರಾಥಮಿಕಗೊಳ್ಳಲು ಬಯಸುವುದು ಬೊಟಾಗಿರುವಂತೆ.
Allie ನ ಹಾರ್ಮೋನೀಯತೆಯ ಸಾಧ್ಯತೆಗಳು ಏನು ?
Allie ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವು ಚಿಕಿತ್ಸೆ, ಶಿಕ್ಷಣ, ಮತ್ತು ವೈದ್ಯಕೀಯಕ್ಕೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುವ ಯಾವ ಸರಕಾರಿ ಪೂರ್ಣ ಸಾಧ್ಯತೆಗಳಿಂದ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಯಾವುದಾದರೂ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ AI ಯಂತಹ ವಿಭಜಿತ ಕ್ರಮವನ್ನು ಕೇವಲ ತಭಾಗಿತ ಇತರನ ವಿರುದ್ಧವು.
Allie ಸಾರ್ವಜನಿಕಕ್ಕೆ ಲಭ್ಯವಿದೆಯಾ ?
ಹೌದು, Allie ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಓಪನ್ ಸೋರ್ಸ್ ಆಗಿದ್ದು, ಬಳಕೆದಾರರು దీನ್ನು ಅನ್ವೇಷಣೆಗೆ ಮತ್ತು ಅಂತಿಮಾಗಿ ವೇದಿಕೆಯಿಂದ ಹೆಚ್ಚಿನ ವರಣಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯಬಹುದು.
Allie ಯಾವುದಾದರೂ ಸೆರ್ಫ್ ಕೈಗೆತ್ತಿದ್ದಾಗ ?
Allie 2025 ರಲ್ಲಿ ಅಂತರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಕಲಿಕೆ ಶಿಕ್ಷಣ ಬೊ೦ಟಿಯ ಶ್ರೇಣಿಯಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ, ಮಾದರಿಯಾಗಲಿ ಮನೆಗೆಕಿ ಮಾಹಿತಿಯ ಹೇಗೆ ಹೇಳಲಾಗುತ್ತಿದೆ.
Allie ಗೆ ಆನ್ಲೈನ್ನಲ್ಲಿ ಆಟವಾಡಬಹುದು ?
ಹೌದು, Allie ಲಿಚೆಸ್ ವೇದಿಕೆಯ ಮೂಲಕ ಲಭ್ಯವಿದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಬಳಕೆದಾರರು ನೇರವಾಗಿ ವಿವಿಧ ಆಟಗಳ ರೂಪಾಲಿಗೆ Allie ವಿರುದ್ಧ ಆಟವಾಡಬಹುದು.
Allie ಯು ಪ್ರಾಂಶುಪಾಲಕಾರರಿಗೆ ಯುನಿಕ್ನ ಕೋಣೆಗಳನ್ನು ಅನುಕರ್ತಕರು ?
Allie ನಿರ್ಣಯವು ವ್ಯಾಯಾಮದ ಉತ್ತಮ ಅನುಭವವನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಗಮನದಿಂದ ನಿರ್ಧಾರವಾಗುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಕಲಿತ ಉದ್ದೇಶಿಸುತ್ತಾನೆ.
Allie ಮಾನವರ ಯೋಚನೆಯನ್ನು ಹೇಗೆ ಅನುಕರಿಸುತ್ತದೆ ?
Allie ಮಾನವರ ಜ್ಞಾನವನ್ನು ಚೆನ್ನಾಗಿಂಡಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ಚೆನ್ನಾಗುಟಾ ವಿಷಾಧನಕಾಲವಿದೆ, ಇದನ್ನು ಇಲೈಯಿಸಿದ ಹೊಸವಾದ ರೂಪದೊಂದಿಗೆ ಏನಾದರೂ ಎರತಿಸಿಕೊಳ್ಳಬೇಕಾಗಿ.
ಕಾರ್ನೆಗೀ ಮೆಲ್ಲನ್ ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾಲಯದ ತಂಡವು Allie ಯ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯಲ್ಲಿ ಏನು ಪಾತ್ರ ವಹಿಸಿತು ?
ಕಾರ್ನೆಗೀ ಮೆಲ್ಲನ್ ತಂಡವು, Yiming Zhang ಇವರ ನೇತೃತ್ವದಲ್ಲಿ, Allie ಯ ವಿನ್ಯಾಸ ಮತ್ತು ತರಬೇತಿಯಲ್ಲಿ ಪ್ರಮುಖೆ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಮೆಚ್ಚಿಸಿದೆ, AI ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಮಾನವ ವರ್ತನೆಯ ಮಾದರಿಯೊಂದಿಗೆ ಸಂಘಟಿಸಿರುವುದರಲ್ಲಿ.